برچسب هستند،

نادیده گرفتن بازی‌های رایانه‌ای بومی و اندیشه محور، معضل جامعه است

٠٣ مرداد ١٣٩١ کارگردان فیلم “طلا و مس” با بیان اینکه بازی‌های رایانه ای به چند گروه تقسیم می‌شوند و نمی‌توان گفت تمام بازی‌ها مخرب و آسیب ساز هستند، یادآور شد: برخی از بازی‌های رایانه‌ای مخاطب را ساعت‌ها به تفکر…

سیمز؛ یک بازی استراتژیک در راستای هژمونی فرهنگی

برخلاف آنچه سازندگان سیمز درصدد نمایش آن از خود هستند، سیمز شبیه ساز جامعه‌ای مبتنی بر نظام اقتصاد سرمایه‌داری است. در واقع ایده‌ی سازندگان این بازی این است که بازیکن به موازات درک اصول زندگی در این جامعه‌ی مجازی و فهم وظایف خود به مثابه یک شهروند لیبرال، شیفته و حیران زندگی در محیطی رویایی شود.

97 اثر متقاضی شرکت در این جشنواره است

٢٢ شهريور ١٣٩٣ دبیر چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با اعلام اینکه بازی سازان ایرانی با 97 اثر متقاضی حضور در این جشنواره هستند، گفت که تاکنون از این تعداد 86 بازی رایانه‌ای و یازده بازینامه ارسال شده است.   به…

برخورد پلیس با عاملان فروش و عرضه بازی های رایانه ای غیرمجاز

٠٣ اسفند ١٣٩٣ جانشین رئیس پلیس اطلاعات و امنیت عمومی نیروی انتظامی گفت: برخورد با افراد سودجو که منشاء ترویج، اشاعه و عرضه بازی های رایانه ای غیر مجاز هستند، در دستور کار پلیس امنیت عمومی ناجا است.به گزارش روابط…

فراخوان بهره‌گیری از حمایت‌های مرکز رشد بازی‌سازی در سال 96

١٩ فروردين ١٣٩٦ تیم‌های مستقل و جوانان علاقه‌مند به ساختن بازی‌های ویدئویی می‌توانند در دوره‌ی جدید فعالیت مرکز رشد بازی‌سازی، در هر کجای ایران که هستند، از حمایت این مرکز بهره‌مند شوند.این حمایت‌ها در دو بخش صورت می‌گیرد. بخش اول…

«شاه دزد» از موفقیت‌های جهانی تا نشر بین‌الملل

مدیرعامل شرکت «کاریزما» که با بازی شاه دزد در میان اهالی صنعت بازی ایران شناخته شده هستند، این هفته مهمان سلسله برنامه‌های گفتگویی همگرا در صفحه اینستاگرام خود است تا از سال‌ها حضور  در صنعت بازی ایران و راهکارهای بازی‌سازی موفق بگوید.

«بوی ‌عیدی» برای‌کوییزبازها

در سالی که تمام جهان درگیر ویروس کرونا و اپیدمی آن بودند و هستند، شرکت‌های بازی‌سازی و فعالان حوزه‌ آی‌تی توانستند کسب‌وکارهایشان را بهبود ببخشند؛ کسب‌وکارهایی که در این یک سال با فرصت‌ها و تهدیدهای پرشماری روبه‌رو شدند.

«در هشتم» تجربه‌ای از ساخت بازی توسط تیمی دو نفره

تیم کوچک و جمع و جور نِکوگیم (neko game) از تیم‌های مرکز رشد بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای هستند، که در چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران هم حاضر بودند. این تیم دو نفره در واقع دو دخترخاله هستند که از یک سال پیش و با توجه به رشته تحصیلی دانشگاهی‌شان تصمیم گرفتند که با هم وارد حرفه بازی‌سازی شوند. اتفاقی که افتاد و آنها اولین بازی‌شان با عنوان «در هشتم» که یک بازی اتاق فرار است را ساختند و منتشر کردند و این روزها مشغول توسعه آن هستند.