برچسب نوجوانان،

بازی درمانی در نمایشگاه گیم تهران

٢٣ مرداد ١٣٩٢ در غرفه بازی درمانی در نمایشگاه بازی های رایانه ای فرصتی فراهم شده تا کودکان و نوجوانان، مورد سنجش قرار گفته و تاثیرات منفی استفاده از بازی های رایانه ای در آن ها بررسی شود. به گزارش معاونت…

چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران مهرماه 93 برگزار می‌شود

١٠ تير ١٣٩٣ چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد…

ارائه مشاوره تخصصی در زمینه مدیریت مصرف بازی به دانش‌آموزان

مرکز مشاوره بازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای تعامل با نظام آموزشی کشور و به‌منظور مدیریت شیوه مصرف بازی توسط کودکان و نوجوانان، اقدام به ارائه راهکارهای مناسب در قالب مشاوره‌های تخصصی به والدین و اولیا مدرسه کرده است.

بازی‌های شناختی نشان اعتبار دریافت می‌کنند

در سال جاری، نشان اعتبار بازی‌های شناختی از سوی شورایی متشکل از ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، به تولید کنندگان این بازی‌ها اعطا می‌شود.

از کتاب تا گیم؛ مسیر مغفول بازارپردازی فرهنگی در ایران

مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تأکید بر ضرورت بازنگری در مسیر تولید محتوا و بازارپردازی فرهنگی، گفت: در گذشته مسیر بازارپردازی (مرچندایز) از شکل‌گیری روایت، جهان داستان و ادبیات آغاز می‌شد و در ادامه فیلم و انیمیشن برای آن تولید می‌شد و سپس محصولاتی مانند اسباب‌بازی، عروسک و بازی‌های رایانه‌ای به آن افزوده می‌شدند، اما امروز به دلیل نفوذ گسترده فضای رسانه در زندگی بشر، این مسیر کوتاه‌تر شده است.