افزایش 18 درصدی فروش بازیهای رایانهای در ماه گذشته میلادی
١٠ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٠ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٧ مرداد ١٣٩٠ شرکتهای بازیساز در دنیا برای عرضه تولیدات خود زمانهای مشخصی همچون تابستانها یا تعطیلات سال نو میلادی را تحت عنوان (top seasons) فصل رونق بازار برمیگزینند و به این طریق سهم بیشتری از بازار را نصیب خود…
١١ بهمن ١٣٩٤ نمایشگاه E3 متعلق به سازمان (ESA) آمریکا و از نمایشگاههای تخصصی و معتبر در زمینه بازیهای رایانهای و سرگرمیهای الکترونیک 5 تا 7 ژوئن سال جاری میلادی برابر با 16 تا 18 خرداد ماه ، در این…
١٦ خرداد ١٣٩١ نخستین دوره همایش کژوال کانکت آسیا با حضور بنیاد ملی بازی های رایانه ای 22 تا 24 می سال جاری میلادی برابر با 2 تا 4 خرداد ماه در سنگاپور برگزار شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…
٣٠ فروردين ١٣٩٤ رویداد کژوال کانکت آسیا 19 تا 21 می سال جاری میلادی برابر با29 تا 31 اردیبهشت ماه از ساعت 9 صبح تا 18:30 در هتل Shangri-La Hotel سنگاپور برگزار میشود.این رویداد امسال برای چهارمین دوره در سنگاپور…
٠٦ خرداد ١٣٩٤ با توجه به افزایش علاقه مردم به آنلاین بودن دائمی، میزان محبوبیت تلفنهای هوشمند در جهان رو به افزایش است و محققان مؤسسه eMarketerپیشبینی میکنند تعداد کاربران گوشیهای هوشمند تا پایان سالجاری میلادی به 2.5 میلیارد نفر…
٠٧ خرداد ١٣٩٧ تاریخچهی ورزشهای الکترونیکی به قدمت رقابتی شدن بازیهای ویدئویی است. در دههی هشتاد میلادی بازیهای رایانهای تقریبا برای همه به عنوان دستآوردی برای ایجاد سبک تازهای از رقابت در نظر گرفته میشدند. حالا در آستانهی سال 2020…