برچسب مهم‌ترین

استانداردسازی صنعت گیم با سرمایه‌گذاری اصولی و حمایت از تولید شکل می‌گیرد

٢٥ دي ١٣٩٢ مدیر پروژه بازی رایانه‌ای “ارتش فرازمینی” با بیان اینکه پرورش استعدادها و حمایت از ظرفیت‌ها مهمترین اصل در رشد و پویایی صنعت گیم  کشور است،گفت: جایگاه گیم ایرانی با تلاش مضاعف دست اندرکاران این عرصه در حوزه…

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش پنجم)

١٧ اسفند ١٣٩٢ در دنیای کسب و کار یکی از مهمترین اصول حیات و موفقیت و درواقع چالشهای پیش روی آن، شناخت نیاز مخاطب و حتی ایجاد بازار برای محصول مورد نظر است. گاها اتفاقهای عجیبی پیرامون برخی صنایع نوظهور،…

تجاری‌سازی صنعت گیم با ارایه تولیدات جذاب و اعمال قانون کپی رایت محقق می‌شود

٢٧ فروردين ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “آدم نما”  گفت: موثرترین و مهمترین شیوه حمایتی در حوزه گیم  بسترسازی برای شکل‌گیری فرآیند بازاریابی، تبلیغات و توزیع مناسب است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای ،”میلاد میثمی”راهکارهای ایجادچرخه اقتصادی…

انجمن صنفی بازی‌سازان، کپی‌رایت و بازار فروش را اصلاح کند

٠٧ دي ١٣٩٣ حسن مهدی اصل، در گفتگو با خبرنگار مهر، یکی از مهم‌ترین وظایف انجمن صنفی بازی‌سازان رایانه‌ای را پیگیری حق و حقوق صنفی این گروه دانست و افزود: نبود کپی‌رایت و بازار فروش، از جدی‌ترین مشکلات بازی‌سازان است.…

پوستر پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران رونمایی شد

١٣ تير ١٣٩٤ پوستر پنجمین دوره جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، که مهم‌ترین رویداد فرهنگی در هنر-صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور است، رونمایی شد.پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و به دبیری «متین ایزدی» برگزار می‌شود. آخرین مهلت…