برچسب منتشر

دلهره‌های کودکانه «لیلا» برای رهایی از اشغالگران غزه

٢٢ مهر ١٤٠٢ بی‌شک مهمترین خبر این روزهای دنیا اخبار مربوط به عملیات «طوفان الاقصی» و حملات رژیم صهیونیستی به نوار غزه است. براساس اخبار منتشر شده اکثر شهدای حملات صهیونیست‌ها در غزه را زنان وکودکان تشکیل می‌دهند. در حال…

افزایش بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران/ نوجوانان بیشترین طرفداران بازی‌های کنسولی

شاخص‌ترین اطلاعات در خصوص استفاده از پلتفرم کنسول در میان بازیکنان ایرانی توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای منتشر شد. این گزارش در ادامه سلسله گزارش‌های استخراج شده از «پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال ایران» در سال 1400 توسط معاونت پژوهش این بنیاد آماده شده‌است.  نرخ رشد مرکب سالانه تعداد بازیکنان کنسولی در ایران بین سال‌های 1394 تا 1400، برابر با 35 درصد بوده است. بررسی سهم بازیکنان در سال‌هاى 1394 تا 1400 از افزایش کاربران این پلتفرم خبر می‌دهد. به طوری‌که در سال 1400 بالغ بر 25 درصد از بازیکنان (شامل 8 میلیون و 500 هزار نفر) از این پلتفرم برای بازی استفاده کرده‌اند.

گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار منتشر شد/ 23 سال؛ میانگین سنی بازیکنان ایرانی

شاخص‌ترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخص‌های جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازی‌ها، سبک‌ها و شخصیت‌های مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینه‌کرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.

ارائه آخرین دستاوردهای پژوهشی و عملی حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کنفرانس ملی گیمیفیکیشن

 فراخوان کنفرانس ملی گیمیفیکیشن با هدف ارائه آخرین دستاوردها و ایده‌های پژوهشگران در حوزه‌های مقاله و بازی‌های رایانه‌ای، نرم افزارهای بازی‌وار شده دارای ساختار بازی منتشر شد. این رویداد ۸ بهمن ۱۴۰۳ با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و در اتاق بازرگانی ایران برگزار می‌شود.

نحوه مشارکت صندوق نوآوری و شکوفایی در بخش سرمایه‌گذاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر تشریح شد

 فراخوان ثبت‌نام در رویداد «دوشنبه‌های استارت‌آپی» و «پیوند» با هدف جذب سرمایه برای صاحبان ایده و استارت‌آپ‌های فعال در حوزه «بازی‌های رایانه‌ای» با حمایت صندوق نوآوری و شکوفایی منتشر شد.

محبوبیت بی‌سابقه ویدیوگیم در میان نسل آلفا/82 درصد والدین با فرزندان خود بازی می‌کنند

معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تازه‌ترین پیمایش انجمن نرم‌افزارهای سرگرمی آمریکا (ESA) Entertainment Software Association در خصوص وضعیت صنعت بازی‌های ویدیویی در ایالات متحده آمریکا در سال 2025 را منتشر کرد. براساس این گزارش در حال حاضر205.1 میلیون آمریکایی به صورت منظم بازی می‌کنند و این رسانه در میان نسل آلفـــا (متولدین 2010 تا 2024) با 83 درصد، محبوبیتی جهانی دارد.