برچسب ملی

درگیری جدید: پاردس درس عبرت نمی‌گیرد!

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۲۲:۳۵او پس از بازگشت سریع به بوکا جونیورز، بدون اینکه فرصت کافی برای استراحت پس از حضور در فینال جام جهانی در ۱۹ ژوئیه داشته باشد، دوباره حاشیه آفرید. پاردس دومین بازی خود را برای…

وضعیتِ مبهمِ پنجره پیش روی تیم ملی ایران!

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۲۲:۴۵ در شرایطی که تیم‌های ملی ژاپن و کره جنوبی برنامه‌ریزی خود برای فیفادی پیش‌رو را آغاز کرده‌اند، تیم ملی ایران هنوز هیچ دیداری را برای پنجره بین‌المللی سپتامبر قطعی نکرده است. فیفادی سپتامبر و اکتبر که از…

بیش از 330 میلیون تومان جایزه نقدی و یارانه فروش به برندگان چالش “سرمایه شناختی و طراحی بازی” اختصاص می‌یابد

شتاب‌دهنده شناختی COGNOTECH با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ستاد توسعه علوم و فن‌آوری‌های شناختی معاونت علمی ریاست جمهوری، صندوق نوآوری و شکوفایی و شرکت شناسا (از سرمایه‌گذاران صندوق سرمایه‌گذاری خطر‌پذیر در حوزه بازی‌ها) اقدام به برگزاری چالش"سرمایه شناختی و طراحی بازی" با محوریت بازی‌های دیجیتال، فیزیکی و قلم کاغذی کرده‌است.

جوایز برگزیدگان هکاتون بازی‌های جدی 1398 تهران، در سازمان منطقه آزاد کیش اهدا شد

جوایز هکاتون بازی‌های جدی 1398 تهران، طی مراسمی با حضور سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دکتر غلامحسین مظفری رئیس هیأت مدیره و مدیرعامل سازمان منطقه آزاد کیش، دکتر مسعود توفیقی مدیرعامل و عضو هیأت مدیره مؤسسه علوم و فنون کیش و معاونین و مدیران آن­ها اهدا شد.

اولین دوره مسابقات ورزش‌های الکترونیک در رشته FIFA 20

بی‌شک FIFA یکی از پرطرفدار ترین بازی های ورزشی میان طرفداران دو آتشه و پرو پاقرص فوتبال در دنیا و ایران است. براساس آمار و ارقام پیمایش ملی مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) که در سال 1396 انجام شده از مجموع ۲۸ میلیون نفر گیمر ایرانی ۲۵ درصدشان طرفدار بازی فیفا بودند و این بازی را روی پلتفرم کنسول یا رایانه تجربه کرده‌اند. گیمرهایی کاملا نوجوان با میانگین سنی ۱۷ سال و ۸ ماه که موقع بازی فیفا چنان غرق این دنیای شبیه سازی شده از فوتبال واقعی می‌شوند که متعصبانه برای هم کری می‌خوانند و از تیم‌ها و بازیکنان محبوب‌شان طرفداری می‌کنند.

شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1398 منتشر شد

اولین گزارش از نتایج تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در قالب «نمای باز 1398» منتشر شد. این پیمایش ملی توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال اجرا شده و طی آن اطلاعات بیش از 9200 خانوار گردآوری و با بیش از 3000 بازیکن مصاحبه شده است.

افزایش هزینه‌ کرد گیمرهای ایرانی برای بازی‌های بومی

بازی­‌های ایرانی چقدر در میان گیمرهای ایرانی طرفدار دارند؟ این سوالی است که برای گرفتن پاسخش می‌توان نگاهی به نتایج به دست آمده از تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران داشت.

مشروعیت بخشی به بازی‌های جدی به عنوان ابزاری برای توسعه پایدار

معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر جایزه بازی‌های جدی در افتتاحیه چهارمین دوره از جایزه بازی­های جدی، ضمن تبیین اهمیت برگزاری این رویداد با توجه به مسئله توسعه پایدار و شاخص‌های آن همچون برابری، فقرزدایی، توجه به محیط زیست، آموزش، بهداشت و درمان همگانی به تطابق این شاخص‌ها با کاربردهای بازی‌های جدی پرداخت.