برچسب مخاطبان

نسخه دوم بازی رایانه‌ای “هنر سرعت” وارد بازار گیم می‌شود

٠٢ بهمن ١٣٩٢ بازی رایانه‌ای “هنر سرعت” از تولیدات مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرحله نخست عرضه در بازار 70 هزار نسخه آن به فروش رفته که نشانگر استقبال مخاطبان از بازی ایرانی بوده و به همین منظور…

بازی‌های رایانه‌ای در جذب مخاطبان از سایر ابزارهای فرهنگی پیشی گرفته است

٠٧ بهمن ١٣٩٢ رییس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما با بیان اینکه بازی‌های رایانه‌ای دارای جایگاه ویژه‌ای در بین مخاطبان است، گفت: در عرصه  فرهنگی و اقتصادی جهان، سینما بعد از بازی‌های رایانه‌ای در رده‌ دوم  قرار گرفته است.به…

کاربران بازی سه بعدی عملیات انهدام2: نبرد خرمشهر را رصد می‌کنند

١٧ ارديبهشت ١٣٩٣ کاربران و مخاطبان گیم، بازی سه‌بعدی “عملیات انهدام 2: نبرد خرمشهر” را که پیشتر در بازار گیم عرضه شد، با ورود به سایت این بازی مورد نقد و نظر قرار می‌دهند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

نقش موثر صنعت گیم در پویایی عرصه فرهنگ، اقتصاد و اشتغالزایی در کشور

٠٢ تير ١٣٩٣ بیش از 60 درصد از مخاطبان یک نظرسنجی نقش صنعت گیم در پویایی عرصه فرهنگ، اقتصاد و اشتغالزایی در کشور را  تاثیرگذار و حائز اهمیت عنوان کردند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای ، در…

محدودسازی عرضه بازی‌های خارجی شرط لازم برای ایجاد بازار گیم ایرانی

٠٤ مرداد ١٣٩٣ بیش از 50 درصد از مخاطبان یک نظرسنجی،  محدودسازی ورود و عرضه بی رویه بازی‌های خارجی را برای ایجاد بازار مناسب داخلی شرط لازم و در عین حال ناکافی دانستند.    به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

خروس جنگی در بین 67 بازی برتر شد

٢٥ مهر ١٣٩٣ بازی آنلاین خروس جنگی با بیش از 8 هزار رای از سوی مخاطبان بازی های رایانه ای  عنوان بهترین بازی از دیدگاه مخاطبان در سال 93را کسب کرد.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ، 15…