برچسب مخاطبان

سناریو در تولید مناسب بازی‌های رایانه‌ای نقش اساسی دارد

٢٩ تير ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی یه «حبه قند» گفت: بازی‌سازی همانند فیلمسازی باید از سناریوی مناسبی برخوردار باشد تا بتواند همانند تولیدات غربی مورد استقبال مخاطبان قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «رضا میرکریمی»…

سینما و صنعت گیم نیازمند تولید محتوا و ارایه آثار جذاب است

٠٥ مرداد ١٣٩٢ بازیگر فیلم سینمایی جرم با بیان اینکه صنعت گیم کشور بیش از هر چیز نیازمند تولید محتوای جذاب و بازی نامه مناسب برای مخاطبان است، گفت: این عرصه همچون سینما از ضعف فیلمنامه و تکنیک رنج می‌برد. به…

صنعت گیم با استفاده از تجربیات مفید دیگران توسعه می یابد

٢٣ مرداد ١٣٩٢ کاپیتان تیم ملی بسکتبال ایران معتقد است که بازیسازان ایرانی باید بهترین بازی ها را در اختیار مخاطبان خود قرار دهند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «صمد نیک خواه بهرامی» در خصوص اهمیت…

توزیع بازی‌های ایرانی مطلوب نیست

٢٣ مرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی «کافه ترانزیت» گفت: ‌بازیسازان داخلی برای ارائه اثرات مطلوب باید زمان و هزینه زیادی صرف کرده تا در بازار این صنعت مخاطبان بازی های غربی را به خود جذب کنند.وی ادامه داد: ‌بازیسازان باید…

بازی های بومی با انتخاب محتوای مناسب و انتقال پیام سازنده ساخته شود

٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح صحنه فیلم «خون بازی»  گفت: فیلم های ایرانی جذابیتی برای مخاطبان خود ندارد، معتقدم داستان های شاهنامه از ظرفیت بیشتری در زمینه تولید گیم برخوردارند.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «ژیلا مهرجویی»…

تلویزیون در تولید بازی های رایانه ای مشارکت کند

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگردان سینما و تلویزیون گفت: عرصه بازی های رایانه ای برای پیشرفت و تامین نیازهای مخاطبان به حمایت مالی نیاز دارد و برخی آثار تلویزیونی همچون هوش سیاه قابلیت تبدیل به گیم را دارد.به گزارش معاونت ارتباطات…

مردم در زمینه گیم از ما جلوتر هستند

٢٥ مرداد ١٣٩٢ رییس دانشگاه علمی کاربردی بازی های رایانه ای گفت: استقبال مخاطبان از سومین نمایشگاه ملی بازی های رایانه ای نشان می دهد که مردم از ما جلوتر هستند و ما در وزارت آموزش و پرورش و علوم…