از کتاب تا گیم؛ مسیر مغفول بازارپردازی فرهنگی در ایران
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تأکید بر ضرورت بازنگری در مسیر تولید محتوا و بازارپردازی فرهنگی، گفت: در گذشته مسیر بازارپردازی (مرچندایز) از شکلگیری روایت، جهان داستان و ادبیات آغاز میشد و در ادامه فیلم و انیمیشن برای آن تولید میشد و سپس محصولاتی مانند اسباببازی، عروسک و بازیهای رایانهای به آن افزوده میشدند، اما امروز به دلیل نفوذ گسترده فضای رسانه در زندگی بشر، این مسیر کوتاهتر شده است.
