برچسب فرهنگی

ظرفیت استفاده از نظام رده‌بندی سنی بازی‌های دیجیتال ایران برای سایرکشورهای اسلامی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در دیدار معاون وزیر فرهنگ عراق با جمعی از مدیران فرهنگی کشور گفت: ایران جزو معدود کشورهایی است که دو دهه قبل نظام رده‌بندی سنی متناسب با فرهنگ ایرانی و اسلامی را طراحی کرده است و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای آمادگی تبادل تجربه‌های خود در این زمینه به سایر کشورها به ویژه کشورهای همسایه و مسلمان را دارد.

ایجاد فرصت‌های آموزشی ویژه برای علاقه‌مندان به بازی‌سازی در اردبیل

سرپرست معاونت نظارت و هدایت فرهنگی و مدیر انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با سفر به استان اردبیل در نشست مشترک با مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی و فعالان بازی‌های رایانه‌ای و فضای مجازی این استان شرکت کردند.

حمایت از تولید بازی‌های باکیفیت با رویکرد ترویج ارزش‌های دینی و اخلاقی

حجت‌الاسلام حمیدرضا ارباب سلیمانی مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در امور فرهنگی و دینی و دبیر شورای اقامه نماز این وزارتخانه در دیدار با مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر ضرورت تولید بازی‌های دیجیتال باکیفیت با رویکرد ترویج ارزش‌های دینی و اخلاقی تاکید کرد.

بازی‌گاه‌ها می‌توانند با حضور و تعامل خانواده‌ها و مدیریت فرهنگی کشور به یک مکان فرهنگی ارتقا پیدا کنند

آیین اختتامیه رویداد ملی هفتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در استان مازندران با حضور مسئولان استانی و مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سالن سلمان هراتی مجتمع فرهنگی هنری اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی این استان برگزار شد و منتخبان آن معرفی شدند.

بیش از ۳۴ میلیون بازیکن بازی‌های رایانه‌ای و دیجیتالی با میانگین سنی ۲۳ سال

محمدمهدی اسماعیلی با بیان اینکه هیچ محصولی همانند بازی‌های دیجیتالی از مصرف بالای فرهنگی در کشور برخوردار نیست، گفت: برهمین اساس باید با فرهنگ‌سازی، بر ذائقه‌سازی بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای و دیجیتال برنامه‌ریزی کرد تا بتوان بیشترین نسبت را میان رشد فکری نسل کودک و نوجوان با هویت ملی و دینی ایجاد کرد.

میزبانی از دهه هشتادی‌ها در نمایشگاه بین‌المللی قرآن

موسسه فرهنگی هنری منادیان در سی‌امین نمایشگاه بین‌المللی قرآن کریم و در بخشی با عنوان «دهه هشتادی‌ها» با برنامه‌های متنوع فرهنگی همچون برگزاری مسابقات بازی‌های رایانه‌ای فیفا 23، لیزر تگ، اتاق فرار و طراحی بازی‌سرا فضایی بانشاط و سرگرم‌کننده برای نوجوانان دهه هشتادی در مصلی امام خمینی (ره) رقم زده است.