برچسب عنوان

صنعت بازی زیر فشار تیم‌سازی و تحریم‌ها

سرپرست دپارتمان بازی مهوا با اشاره به تولید بیش از ۱۰ عنوان بازی، از چالش‌های جدی صنعت بازی‌سازی در ایران سخن گفت؛ از کمبود تیم‌های منسجم تا بحران نشر، نبود کپی‌رایت و موانع حضور در بازارهای جهانی که بخشی از درآمد بازی‌سازان را از بین می‌برد.

جشنواره‌ای فراتر از رقابت؛ ۱۶۴ بازی و تأکید بر سرمایه انسانی صنعت گیم

دبیر یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی اعلام کرد که در این دوره، ۱۶۴ عنوان بازی از سوی توسعه‌دهندگان به جشنواره ارسال شد که ۷۵ اثر در بخش اصلی، توسط اعضای آکادمی داوران مورد بررسی قرار گرفتند.

دورخیز بلند صنعت بازی ویدیویی کشور برای حضور در هفته‌های فرهنگی/ روسیه مقصد بازی‌سازان ایرانی

در دومین نشست کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال»، موضوع حضور نمایندگان صنعت بازی ایران در هفته فرهنگی ایران در روسیه بررسی شد و ظرفیت‌های موجود و فرصت‌های همکاری برای استفاده مؤثر و عملیاتی بازی‌سازان از این رویداد معرفی شد.

ثبت جهانی الموت؛ فرصتی برای روایت تمدن ایران در بازی‌های ویدیویی

روز گذشته، «قلعه الموت و استحکامات دفاعی وابسته به آن» در چهل‌وهشتمین اجلاس کمیته میراث جهانی یونسکو در شهر بوسان کره جنوبی، به عنوان سی‌امین میراث جهانی ایران در فهرست یونسکو به ثبت رسید؛ اتفاقی که علاوه بر اهمیت تاریخی و فرهنگی، بار دیگر ظرفیت معرفی این مجموعه ارزشمند تاریخی را برای حضور در آثار فرهنگی و رسانه‌ای، از جمله بازی‌های ویدیویی، یادآوری می‌کند.