برچسب عضو

فیلم های تاریخی به بازی رایانه ای تبدیل شود

٢٦ مرداد ١٣٩٢ عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس شورای اسلامی با یادآوری به اینکه برگزاری نمایشگاه بازیهای رایانه ای می تواند اثرات مطلوبی در گروه های هدف مخاطب به دنبال داشته باشد گفت: در این نمایشگاه علاوه بر خلق…

دانش آموزان 33 هزار کلاس درس با بازی های رایانه ای آشنا می شوند

٢٦ مرداد ١٣٩٢ عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس شورای اسلامی گفت: حدود 33 هزار کلاس در سطح کشور هوشمندسازی شده که در چنین کلاس هایی دانش آموزان با فناوری و بازی های رایانه ای بویژه محصولات بومی آشنا می…

توقع چنین استقبالی را از نمایشگاه گیم تهران نداشتم

٢٦ مرداد ١٣٩٢ عضو شورای عالی انقلاب فرهنگی گفت: توقع استقبال بی نظیر مردم از نمایشگاه بازی های رایانه ای را نداشتم. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد بازی های رایانه ای، دکتر حسن غفوری فرد در خصوص ارزیابی از سومین نمایشگاه…

تولیدات بومی گیم از توانایی رقابت با آثار خارجی برخوردار است

٢٩ مرداد ١٣٩٢ عضو شورای عالی فضای مجازی گفت که بازی‌های بومی رقیب گیم‌های خارجی بوده و می‌توان با ترجمه محصولات بومی به زبان‌های مختلف، امکان انتشار تولیدات ایرانی در دنیا را بیش از پیش فراهم کرد. به گزارش معاونت ارتباطات…

سطح یادگیری در مدارس کشور با بهره‌گیری از توان صنعت گیم افزایش می‌یابد

٠٥ شهريور ١٣٩٢ عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه تولیدات بوِِِیژه در عرصه فرهنگ و هنر باید متناسب با نیاز بازار و علایق مخاطبان عرضه شود، گفت: تولیدات ایرانی بخصوص در حوزه فرهنگی نظیر گیم…

شرایط برای سرمایه‌گذاری و معرفی تولیدات داخلی گیم فراهم شود

١٤ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه بخش خصوصی باید با اعتماد به طراحان و نخبگان حوزه گیم از هیچ حمایتی دریغ نکنند، گفت: با بهره‌گیری مناسب از تبلیغات در کشور، جوانان به استفاده از…

صنعت گیم با سرمایه‌گذاری اصولی توان رقابت با تولیدات خارجی را می‌یابد

١٦ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی گفت: بازی‌های رایانه‌ای علاوه بر موضوع مناسب باید از کیفیت و قیمت مناسب نیز برخوردار باشد؛ بازی‌های تولید شده نباید مخرب باشد  بلکه با مفهوم خود نیاز مخاطب را برآورده و…