بررسی تاثیر روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال
کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» منتشر شده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای 15 اسفند در فرهنگسرای رسانه رونمایی میشود.
کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» منتشر شده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای 15 اسفند در فرهنگسرای رسانه رونمایی میشود.
نشست هماندیشی میان سرپرست معاونت نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با برخی از معاونان سابق آن با هدف مدیریت دانش عرصه نظارت و هدایت فرهنگی برگزار شد.
کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» که در سال 1399 از سوی انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای چاپ و روانه بازار کتاب شد، نخستین مرجع نظری در عرصه نوپای بازی های جدی در ایران به شمار میرود.
اولین رویداد شناسایی و حمایت از ایدهها، فعالیتها و شرکتهای نوآفرین فرهنگی در عرصه بینالملل با عنوان «از ایران» به همت سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی برگزار میشود.
مدیر استودیو «پرشالند» و از بازیسازان موفق ایرانی در عرصه بینالمللی، با جدیدترین اثر خود به نام «لاکچریا»، در دو فستیوال معتبر جهانی نامزد دریافت جایزه شده است.
9 تیم و شرکت معتبر ایرانی با حضور در اکسپو بغداد 2025 (نمایشگاه تخصصی بازیهای ویدئویی عراق) به معرفی دستاوردهای بازیسازان ایرانی در عرصه بینالمللی و منطقه منا پرداختند.
مدیرعامل صندوق پیشگامان توسعه و نوآوری «کندو» با اشاره به اینکه ورود به عرصه صنعت بازی را فرصتی اجتماعی و فضایی برای سرمایهگذاری سودده میدانند، تاکید کرد که در رویداد سرمایهگذاری هفت خوان بازی روی شرکتهای بازیسازی با پتانسیل بینالمللی سرمایهگذاری میکنند.
خبرگزاری ایسنا در گزارشی با استفاده از اطلاعات مقاله «تحول راهبردی صنعت بازیهای رقومی: مورد مطالعه چین؛ از تثبیت در عرصه داخلی تا تعامل در بازار جهانی» که توسط مرکز پژوهشهای مجلس منتشر شده است، نوشته : بازیسازی را میتوان صنعتی دوگانه دانست که همزمان فرهنگساز و پولساز است؛ اما با این وجود همچنان در ادبیات و نگاه برخی سیاستگذاران صرفا عاملی برای سرگرمی تلقی میشود؛ موضوعی که کشور را به بهشت واردات بازی و مهاجرت متخصصان این امر تبدیل کرده است. اما به نظر میرسد بتوان با الگوگیری از کشورهایی از جمله چین که این روزها به یکی از بزرگترین بازارهای بازی جهان تبدیل شده است، از این شرایط عبور کرد.