برچسب شورای

رقابت بازی‌سازان در هکاتون بازی‌های جدی تهران برای نزدیک‌کردن مردم به مجلس

 دومین هکاتون ملی بازی‌های جدی در تهران صبح امروز طی مراسمی با حضور تیم‌های بازی‌ساز و منتورها در مرکز نوآوری قوه مقننه مجلس شورای اسلامی آغاز شد. تیم‌های شرکت‌کننده در هکاتون تهران، باید طی سه روز نسخه اولیه بازی خود با موضوع نزدیک‌تر شدن مردم به مجلس و فضای قانون‌گذاری را طراحی و ارائه دهند.

پیشنهاد تدوین بسته حمایتی مجلس برای رشد و توسعه بازی‌های ویدیویی/ اهمیت استراتژیک صنعت بازی

نایب‌رئیس فراکسیون هوش مصنوعی مجلس شورای اسلامی با حضور در رویداد «هکاتون بازی‌های جدی تهران» بر استفاده از ابزارهای نوین، از جمله بازی، برای نزدیک‌تر کردن جامعه به مجلس و فرآیند قانون‌گذاری تأکید کرد.

همراهی ویژه شهرداری و صدا و سیما برای تبدیل «رویداد هفت‌خوان» به نماد صنعت بازی ایران/ آغاز به کار شبکه 24 ساعته بازی در تلوبیون

نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی ایران: هفت خوان» با حضور اعضای شورای سیاستگذاری، دبیران این رویداد و اهالی رسانه در تالار ایوان شمس برگزار شد. در این نشست به بازتعریف جایگاه صنعت بازی ایران در لایه‌های مختلف به‌واسطه برگزاری این رویداد تاکید شد.

بازی دغدغه اصلی دستگاه‌های بودجه‌دار نیست

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - در گفت‌وگو با ایسنا، درباره بودجه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۵ گفت: بر اساس لایحه بودجه تقدیمی به مجلس شورای اسلامی، طبق جدول ۱۲ با عنوان «برنامه هم‌افزایی و ارتقای فعالیت‌ها و تولیدات فرهنگی از محل یک درصد از هزینه‌های شرکت‌های دولتی»، برای دو بخش حمایت از صنعت و تولیدات پویانمایی و بازی‌های رایانه‌ای رقم یک همت (هزار میلیارد تومان) در نظر گرفته شده است که این مبلغ بین نهادهای مختلف در حوزه بازی و پویانمایی تقسیم خواهد شد.

قاضی‌زاده هاشمی: بازی فقط فرهنگ نیست؛ یک صنعت درآمدزا و اشتغال‌آفرین است

عضو کمیسیون صنایع و معادن مجلس شورای اسلامی با تأکید بر ضرورت نگاه توأمان اقتصادی و فرهنگی به صنعت بازی‌های دیجیتال، این حوزه را از پیشران‌های صنایع خلاق دانست و بر لزوم تقویت زیرساخت‌های حمایتی، مالی و حقوقی آن تأکید کرد.

در بودجه، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای باید محور باشد/ آخرین وضعیت سند توسعه بازی‌های رایانه‌ای

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی با تأکید بر ضرورت توجه راهبردی به زیست‌بوم بازی‌های رایانه‌ای، این حوزه را بخشی مهم اما هنوز مغفول در سیاست‌گذاری فرهنگی و فناورانه کشور دانست و گفت: ورود شورای عالی انقلاب فرهنگی به موضوع بازی‌های رایانه‌ای و فناوری‌های نرم نوین، اقدامی پیشگامانه و ضروری بود، اما این تنها بخش کوچکی از مسیر پیش‌رو به شمار می‌رود.

برگزاری نخستین جلسه میز بازی‌های رایانه‌ای در سال 1405 /تشریح اقدامات چهارگانه بنیاد ملی بازی‌های یارانه‌ای در جنگ رمضان

 نخستین جلسه میز بازی‌های رایانه‌ای ستاد فرهنگی و اجتماعی شورای عالی انقلاب فرهنگی در سال 1405 برگزار شد. ارائه گزارشی از اقدامات و فعالیت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ایام جنگ رمضان و برنامه‌های آینده و بررسی محتوای اصلاح شده سند اوقات فراغت و سرگرمی دیجیتال در فضای مجازی جهت ارائه به مرکز ملی فضای مجازی محور این جلسه بود.