برچسب شدن

احتمال اضافه شدن مسابقات بازی‌های ویدیویی به المپیک 2024 فرانسه

١٨ مرداد ١٣٩٦ تونی استانگه عضو هیئت رییسه المپیک ۲۰۲۴ فرانسه به رسانه‌ها از احتمال اضافه شدن مسابقات بازی‌های ویدیویی به المپیک ۲۰۲۴ خبر داده است.وی افزود: با توجه به اینکه ورزش‌های الکترونیکی از سال ۲۰۲۲ در دستور کار بازی‌های…

مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای نگران فیلتر شدن بازی‌های محبوب‌شان نباشند

١٧ دي ١٣٩٦ در روزهای اخیر خبر فیلتر شدن بازی‌های خارجی به‌صورت گسترده‌ای در فضای مجازی منتشر شد و نگرانی‌هایی را در بین گیمرها و بازی‌سازان ایجاد کرد در حالی که مسائل مطرح شده به‌هیچ‌وجه آن چیزی نیست که در…

اخذ عوارض بازار بازی را رقابتی می‌کند/نباید تمام سهم بازار را به خارجی‌ها واگذار کرد

٢٧ دي ١٣٩٦ یک بازی‌ساز اخذ عوارض از بازی‌های خارجی را راهی برای رقابتی‌تر شدن بازار دانست و گفت: برای اینکه بازی‌ساز داخلی بتواند تولید کند، نباید تمام سهم بازار را به عناوین خارجی واگذار کنیم. البته ممکن است مخالفت‌هایی…

کتابچه آموزشی «چگونه یک Press Kit حرفه‌ای بسازیم» منتشر شد

٢٦ ارديبهشت ١٣٩٧ کتابچه «چگونه یک پرس‌کیت حرفه‌ای برای بازی خود بسازیم؟» طی همکاری رویداد بین‌المللی TGC 2018 با رسانه زومجی تولید و منتشر شد.در این کتابچه درباره این که پرس‌کیت چیست و چرا مهم است، چه محتواهایی در آن…

ورزش‌های الکترونیک آینده‌ی صنعت بازی‌سازی را تضمین می‌کنند

٠٧ خرداد ١٣٩٧ تاریخچه‌ی ورزش‌های الکترونیکی به قدمت رقابتی شدن بازی‌های ویدئویی است. در دهه‌ی هشتاد میلادی بازی‌های رایانه‌ای تقریبا برای همه به عنوان دست‌آوردی برای ایجاد سبک تازه‌ای از رقابت در نظر گرفته می‌شدند. حالا در آستانه‌ی سال 2020…

گزارش کاملی از بحث‌های چالشی و جذاب در نخستین پنل TGC2018

١٦ تير ١٣٩٧ شرکت‌ها یا شتاب‌دهنده‌ها؟ تیم‌های کوچک به کدام بپیوندند!این پنل با حضور محمدمهدی بهفر راد مدیرعامل شرکت مدریک، فرزام ملک آرا مدیرعامل شرکت توسعه‌گر شبیه‌ساز، ایمان زرین‌عضو مدیر شتاب‌دهنده اکسل و حسین مزروعی مدیرعامل شتاب‌دهنده آواگیمز و وهاب…