معرفی رسانههای بازی در ایران، کار برای عشق یا پول؟ [قسمت دوم]
پانوشت
پانوشت
٠٥ دي ١٣٩٦ آواگیمز در ادامهی سمینارهای تخصصی بازیسازی خود موسوم به «آواگیمز تاک» این بار به سراغ برگزاری سمیناری با موضوع درآمد اپلیکیشنها و بازیها از تبلیغات و چگونگی دستیابی به جریانی پایدار از درآمد آنها رفته است. این…
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین بازینگاشت خود این باز سراغ موضوع استریمینگ رفته است. پدیدهای که کمکم دارد جای پای خود را بهعنوان یک سرگرمی جذاب در میان مخاطبان بازی پیدا میکند.
همزمان با روز جهانی موزه، سراغ موزه بازیهای رایانهای شهر برلین رفتهایم، موزهای که به عنوان نخستین موزه جهان برای سرگرمیهای دیجیتال تعاملی در سال ۱۹۹۷ در این شهر راهاندازی شده و امروز به عنوان یکی از جاذبههای گردشگری و توریستی، مقصد گشت و گذار بسیاری افراد در برلین است.
شاید حال و هوای محرم و روزهای عزاداری سیدالشهدا (ع) برای بسیاری از طرفداران بازیهای ویدئویی انگیزهای باشد تا در این ایام سراغ بازیهایی با موضوع واقعه کربلا بروند. اما حتما با یک جستجوی ساده متوجه خواهند شد که تعداد بازیهای مرتبط با این موضوع به تعداد انگشتان دست هم نمیرسد.
در ادامه مرور دورههای مختلف جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ سومین دوره این رویداد میرویم؛ دورهای که با افزایش چشمگیر آثار ارسالی و حضور گسترده بازیسازان، نقطه عطفی در تثبیت جشنواره بهشمار میآمد.
در ادامه مرور دورههای مختلف جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ چهارمین دوره این رویداد میرویم؛ دورهای که بر خلاف سه دوره گذشته، بخش نمایشگاهی نداشت و صرفا به رویدادی برای آشنایی با دستاوردهای نوین بازیسازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت بازیسازان ایرانی و نمایش و سنجش نوآوریهای هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی بدل شد.
وب سایت زومجی در مقالهای سراغ جنبه آموزشی بازیها رفته و در آن آثاری را معرفی کرده که میتوانند در یادگیری دانشآموزان بسیار مفید باشند.