در صنعت گیم ایران چه میگذرد؟
٠٣ خرداد ١٣٩٣ شاید صنعت گیم ایران درحال حاضر با سایر نقاط دنیا فاصله زیادی داشته باشد اما در چند سال اخیر توجه مسوولان و تولیدکنندگان داخلی نسبت به این موضوع بیشتر شده و روز به روز محصولات بیشتری در…
٠٣ خرداد ١٣٩٣ شاید صنعت گیم ایران درحال حاضر با سایر نقاط دنیا فاصله زیادی داشته باشد اما در چند سال اخیر توجه مسوولان و تولیدکنندگان داخلی نسبت به این موضوع بیشتر شده و روز به روز محصولات بیشتری در…
برگزاری چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران
٢٧ مرداد ١٣٩٣ سی امین دوره مسابقات بازی سازی جهانی همزمان با سایر کشورهای جهان به مدت سه روز در انستیتو ملی بازی سازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،این…
٢٥ آبان ١٣٩٣ نتایج یک تحقیق که در ژورنال آکادمی ملی علوم منتشر شده نشان میدهد کسانی که بازیهای کامپیوتری اکشن انجام میدهند توانایی یادگیری و شناسایی الگوی بهتری نسبت به کاربران سایر بازیهای کامپیوتری دارند.در این تحقیق کاربران بازی…
٠٨ اسفند ١٣٩٤ کودکان و نوجوانان نسبت به سایر اقشار، تأثیرات بیشتری از بازیهای رایانهای میگیرند. اساسیترین تأثیر بازیهای رایانهای که در رفتار فردی و اجتماعی کودک و نوجوان نمود عینی دارد، موضوع هویت است.طی این جلسه که به گفتوگوی…
٠٨ اسفند ١٣٩٤ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: بازیهای رایانهای دارای سه تفاوت اساسی با سایر رسانههاست؛ اول اینکه خود مخاطب ایفای نقش میکند، دوم امکان دخل و تصرف در داستان و قصه از جانب مخاطب وجود دارد و…
تاریخچهی واقعیت مجازی
٠٣ مهر ١٣٩٦ به تازگی برخی مطالب کذب و دور از واقعیت در مورد جایگاه حقوقی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای و سایر مسائل حوزه بازیهای رایانهای و مصوبات مراجع قانونی کشور منتشر گردیده است که به ظاهر از سر…