برچسب سال

جدیدترین محصول استودیو «لکسیپ گیمز» در فروشگاه بین‌المللی استیم منتشر شد

هرچند شیوع ویروس کرونا و عالم‌گیری‌اش کسب و کارهای زیادی را به چالش رکود و حتی تعطیلی کشاند؛ اما برای تیم «لکسیپ گیمز» در همین یک سال و چند ماه کرونایی، اتفاقات به‌گونه‌ای متفاوت و از جنس کار و تلاش بیشتر و موفقیت‌های تازه‌تر رقم خورده است. چرا که آنها این روزها در شادی انتشار جدیدترین پروژه‌شان بر روی استیم و از به ثمر نشستن تلاش‌هایشان حال و احوال خوبی دارند.

موبایل دروازه‌ای برای ورود کاربران جدید به دنیای بازی

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) در تازه‌ترین گزارش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1399 ضمن ارائه نگاهی کامل به الگوی بازی، ترجیحات و میزان هزینه‌کرد بازیکنان موبایلی، به مرور شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از این پلتفرم در میان بازیکنان ایرانی پرداخته است.

صفر تا 100 بازی‌سازی را آنلاین یاد بگیرید

زمان زیادی تا پایان سال تحصیلی 1399 – 1400 که به خاطر پاندمی کرونا تماما به‌صورت آموزش‌های مجازی و آنلاین برگزار شد، باقی نمانده و با تمام شدن فصل امتحانات، قصه تکراری اوقات فراغت و برنامه‌ریزی برای پرکردن آن دوباره شروع می‌شود. ماجرا وقتی پیچیده‌تر می‌شود که یادمان می‌افتد هنوز هم درگیر کرونا و محدودیت‌های ناشی از آن هستیم و امکان  انجام خیلی از فعالیت‌های تفریحی و آموزشی وجود ندارد. اما ما یک خبر خوب برایتان داریم و اینکه انستیتو ملی بازی‌سازی با در نظر گرفتن شرایط موجود  قرار است در قالب یک بسته آموزشی ویژه ترم تابستانی خود را کاملا آنلاین برگزارکند.

پیشنهادهای فهم بازی برای تابستان 1400

با آغاز فصل تابستان، که فصل داغ بازی و سرگرمی هم محسوب می‌شود، وب سایت «فهم بازی» تصمیم گرفته که فهرست بازی‌های قابل توصیه‌ای را که از شروع سال 1400 تحلیل و ارزیابی آنها را منتشر کرده است، به علاقه‌مندان بازی‌های رایانه‌ای و خانواده‌های ایرانی معرفی کند.

تقدیر از بازی‌های جدی مرتبط به حوزه کتاب توسط نهادکتابخانه‌های عمومی کشور

نهادکتابخانه‌های عمومی کشور با هدف معرفی و ارتقاء جایگاه کتاب و کتابخوانی از آثار برگزیده مرتبط با این حوزه در بخش جشنواره بازی جدی سال 1400 با اهدای 200 میلیون ریال جایزه نقدی تقدیر خواهد کرد.

انتخاب مقالات متمرکز بر حل مسائل روز توسط بنیاد

هفتمین دوره‌ کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که قرار است در ماه پایانی سال 1400 و به صورت آنلاین برگزار شود، امسال در بخش نگاه ویژه خود و با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مقالات مرتبط با موضوع «بازی‌های رایانه‌ای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» یعنی تحقیقاتی که به حل مسائل واقعی روز بپردازند را مورد داوری و انتخاب قرار می‌دهد.