برچسب سال‌های

بررسی روند تولید گیم در ایران در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای

١٧ تير ١٣٩٢ روند تولید بازی‌های رایانه‌ای در کشور در سال‌های اخیر در سومین نمایشگاه بین المللی  بازی‌های رایانه‌ای تهران بررسی می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «پنجره» از بخشهای جدیدی است که در قالب سومین…

مقوله آموزش در تولیدات گیم کشور جای گیرد

١١ مرداد ١٣٩٢ بازیگر فیلم سینمایی «رسم عاشق کشی» گفت: در سالهای اخیر،  با همه گیر شدن رایانه در میان اقشار جامعه به ویژه کودکان، استفاده از گیم بسیار فراگیر شده و این روند وظیفه والدین را سنگین تر می…

بومی سازی بازی‌های رایانه‌ای اتفاق قابل توجهی است

٢١ مرداد ١٣٩٢ قائم مقام دبیر شورای عالی اطلاع رسانی گفت: صنعت گیم در حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات در سالهای اخیر در جایگاه بسیار ویژه و استراتژیک قرار گرفته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، «سعید…

رونمایی از 4 بازی ماجراجویی در نمایشگاه گیم تهران

٢٤ مرداد ١٣٩٢ در چهارمین روز از نمایشگاه بازیهای رایانه ای از بازیهای قهرمان ما، سالهای سیاه، مسیر عشق، پارامیس با ژانر ماجراجویی رونمایی خواهد شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی ها بر پایه…

رونق ساخت بازی برای دستگاه های هوشمند در کشور/ بازی‌هایی در سطح استانداردهای جهانی

١٦ دي ١٣٩٢ تلنا:گرایش بازی‌سازان ایرانی به ساخت بازی‌های کوچک‌تر برای دستگاه‌های هوشمند در سطح استانداردهای جهانی اخیرا بیشتر شده است.وی با بیان اینکه با توجه به موجی که اخیرا در صنعت بازی‌سازی به وجود آمده، پیش‌بینی می‌شود در آینده…

مخاطب شناسی و سرمایه‌گذاری اصولی اساس تولید گیم استاندارد است

٢٨ بهمن ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “بیداری اسلامی” اختصاص بودجه مناسب به صنعت گیم را ضروری خواند و گفت: در سال‌های اخیر بودجه این عرصه به شدت کاهش یافته و ادامه این امر به توقف و کاهش تولید بازی‌های رایانه‌ای…