برچسب رسانه

خانه بازی جهش اول به دنبال راه‌اندازی اولین خبرگزاری ویدیویی بازی/ توجه به تقویت تعامل خانوادگی در قالب بازی

 استودیو خانه بازی جهش اول در کنار تولید بازی، وارد حوزه رسانه نیز شده است. به گفته مسئول اجرایی این استودیو، این مجموعه ایده راه‌اندازی خبرگزاری ویدیویی «تی‌وی گیم» را با تمرکز بر آموزش و فرهنگ‌سازی در صنعت بازی دنبال می‌کند که البته تحقق آن به حمایت مالی وابسته است.

تعامل رسانه ملی و صنعت بازی برای توسعه فرهنگی و تولید نمایشگاه‌های مجازی

رئیس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما با تأکید بر ظرفیت‌های مشترک رسانه و صنعت بازی، از برنامه‌ریزی برای همکاری‌های فرهنگی، آموزشی و تولید محتوای مجازی خبر داد و پیوند میان بازی، رسانه و محصولات جانبی را ضرورتی برای اثربخشی بیشتر در بازارپردازی دانست.

تاکید صداوسیما بر بازارپردازی فرهنگی در پیوند با صنعت بازی

معاون سیما سازمان صداوسیما، در حاشیه بازدید از رویداد «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان»، ضمن قدردانی از برگزارکنندگان این رویداد، به تشریح ارزیابی خود از روند برگزاری جشنواره، نقش رسانه ملی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و نیز سیاست‌های سازمان در عرصه بازارپردازی فرهنگی پرداخت.

دلایل سه‌گانه مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اهمیت بازی‌های ویدیویی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی به تشریح دلایل اثرگذاری فرهنگی این رسانه از سه منظر قابلیت تکرار بازی، عاملیت و مهارت در بازی کردن پرداخت و گفت: بازی‌های ویدیویی به دلایلی، فراتر از بسیاری از رسانه‌های دیگر، ظرفیت اثرگذاری فرهنگی دارند و همین مسئله باعث شده نقش آن‌ها در حوزه‌هایی همچون دیپلماسی عمومی اهمیت بیشتری پیدا کند.

رسانه‌ها حداقل در حد پرداختن به «سلفی مجلس» به «کشتار شیعیان هزاره» بپردازند

سخنگوی «کمیسیون امنیت ملی و سیاست خارجی» مجلس با بیان اینکه رسانه‌ها باید کشتار شیعیان هزاره را مورد اهمیت قرار دهند، گفت: رسانه‌ها باید حداقل در حد پرداختن به حواشی گرفتن سلفی در مجلس به موضوع کشتار شیعیان هزاره بپردازند.