برچسب را

بازار گیم ایرانی با تولید صنعتی و تجاری‌سازی محصولات این بخش شکل می‌گیرد

١٨ خرداد ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه ای “پرواز دوران” با بیان اینکه نبود سرمایه‌گذاری مناسب بازار داخلی گیم  را تحت تاثیر قرار می‌دهد، گفت: بخش خصوصی کمتر حاضر به ریسک در بازار این بخش است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

بازار بازی‌های رایانه‌ای ایرانی با اعمال سیاست‌های کنترلی در عرضه بازی خارجی شکل می‌گیرد

٢٥ خرداد ١٣٩٣ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به نقش و اهمیت حوزه بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد و گفت: بسیاری از محتواهای فرهنگی را می‌توانیم از طریق بازی‌های رایانه‌ای منتقل کنیم.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…

بازی رایانه ای ایرانی پروانه میراث نگهبانان نور رونمایی شد

٢٧ خرداد ١٣٩٣ شخصیت اصلی بازی پسری جوان به نام «فادیا» است. وظیفه‌ی او مبارزه با موجوداتی به نام خزدک‌ها است که دنیا را به تباهی کشانده‌اند. روند بازی در شهری به نام «ناریا» اتفاق می‌افتد که مخاطب می‌تواند به…

نقش موثر صنعت گیم در پویایی عرصه فرهنگ، اقتصاد و اشتغالزایی در کشور

٠٢ تير ١٣٩٣ بیش از 60 درصد از مخاطبان یک نظرسنجی نقش صنعت گیم در پویایی عرصه فرهنگ، اقتصاد و اشتغالزایی در کشور را  تاثیرگذار و حائز اهمیت عنوان کردند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای ، در…