برچسب رایانه‌ای

مشکلات عرصه بازی‌های رایانه‌ای با اعمال قانون کپی رایت در کشور برطرف می‌شود

٢٨ تير ١٣٩١ استاد دانشگاه با بیان اینکه نبود قانون حقوق مولف – کپی رایت- در کشور به عرصه بازی‌های رایانه‌ای صدمه وارد کرده است، گفت: با تصویب و اجرای قانون حقوق مولف بسیاری از مشکلات کنونی حوزه گیم کشور…

تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای استاندارد، زمینه ای برای حضور در بازارهای جهانی است

٣٠ تير ١٣٩١ نویسنده و شاعر کودک و نوجوان به موقعیت ممتاز ایران در عرصه بازی‌های  رایانه‌ای در منطقه و عرصه بین الملل اشاره کرد و گفت: فروش بازی‌های ایرانی در خارج از کشور نشانگر توفیق کشورمان در عرصه جهانی…

بازی‌های رایانه‌ای ایرانی باید از توان رقابتی مناسب با آثار خارجی برخوردار شود

٣١ تير ١٣٩١ تهیه کننده سینما با یادآوری اینکه هنر –  صنعت گیم امروزه در دنیا از اهمیت بسزایی برخوردار است، گفت: بازی‌های رایانه‌ای ایرانی باید به گونه‌ای ساخته و عرضه شود که توان رقابت با تولیدات مشابه داخلی و…

بازی‌های رایانه‌ای داخلی به گروه‌های هدف، صحیح معرفی شوند

٠١ مرداد ١٣٩١ پوران درخشنده از کارگردانان سینما با بیان اینکه  عرضه بی ضابطه برخی بازی‌های رایانه‌ای خارجی تاثیرات مخربی روی مخاطب بویژه کودکان و نوجوانان دارد، گفت: نشناختن مخاطب از دامنه این تخریب‌ها و بی آگاهی خانواده‌ها  به نسل…

استانداردسازی تولیدات و برپایی نمایشگاه‌های بازی‌های رایانه‌ای درکشور، راهکار مقابله با محصولات خارجی است

٠١ مرداد ١٣٩١ کارگردان –  تهیه کننده سینما با یادآوری اینکه بازی‌های رایانه‌ای خارجی به دلیل بهره‌گیری از تکنیک بالا و جذابیت مورد اقبال مخاطبان قرار گرفتند، گفت که تولیدکنندگان  بازی‌های ایرانی برای رقابت با محصولات خارجی راهی دشوار از…

صنعت گیم کشور با توجه به نیاز مخاطب، توان رقابت با آثار خارجی را خواهد یافت

٠٢ مرداد ١٣٩١ عضو هیات علمی دانشگاه صنعتی شریف گفت: تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای بومی در صورتی که مسیر صحیح برای انتخاب موضوع را بیابند در آینده‌ای نزدیک، آثاری را تولید خواهند کرد که با نمونه‌های خارجی رقابتی تنگاتنگ داشته باشند.به…

بازی‌های رایانه‌ای داخلی به خوبی در جامعه معرفی نمی‌شود

٠٢ مرداد ١٣٩١ مدیر شرکت بازی‌سازی اسپریس پویانما با یادآوری اینکه تولید بازی‌های رایانه‌ای گران اما درآمد زاست،گفت: فعالان این عرصه برای ارتقای تولیدات و توسعه صنعت گیم کشور به حمایت همه جانبه نهادهای مختلف بویژه در حوزه فرهنگ و…

صنعت بازی رایانه‌ای سهم ناچیزی در عرصه تبلیغات رسانه‌ای و شهری دارد

٠٣ مرداد ١٣٩١ مدیرشرکت آروین تک از فعالان حوزه گیم کشور معرفی تولیدات داخلی و بازی‌های بومی را برای جذب مخاطب تاثیر گذار دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای داخلی می‌بایست به گروه‌های مختلف اجتماعی معرفی شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…