برچسب رایانه‌ای

رونمایی 3 بازی در غرفه عصر بازی نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای

٠٧ تير ١٣٩١ مدیر عامل شرکت رسانا شکوه کویر از رونمایی 3 بازی رایانه‌ای در این غرفه در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران خبر داد.  به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای تهران، عماد رحمانی افزود : عصر…

دستاوردهای دانشگاه کاشان در زمینه بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه تهران ارائه می‌شود

٠٧ تير ١٣٩١ آخرین دستاوردهای دانشجویان دانشگاه کاشان در عرصه تولید بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه گیم تهران ارائه می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کاربران علاقه مند به بخش بازی های رایانه ای دانشجوی می توانند…

احمدی نژاد: بازی‌های رایانه‌ای ابزاری قدرتمند برای هویت سازی ملی است

٠٨ تير ١٣٩١ تهران- رییس جمهوری اسلامی ایران گفت: بازی‌های رایانه‌ای ابزاری قدرتمند برای انتقال فرهنگ و اثرگذاری در زمینه های فرهنگی است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، دکتر محمود احمدی نژاد  روز پنج شنبه در…

مبانی جان بخشی به انیمیشن در چهارمین روز از نمایشگاه تهران آموزش داده می‌شود

٠٨ تير ١٣٩١ کارگاه آموزشی “مبانی جان بخشی به انیمیشن” در چهارمین روز _ جمعه_ از برپایی نمایشگاه بازی های رایانه‌ای تهران  برگزار خواهد شد .به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای، واحد آموزش و پژوهش این بنیاد…

سومین نشریه روزانه نمایشگاه بازی های رایانه ای منتشر شد

٠٨ تير ١٣٩١ سومین شماره نشریه روزانه دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران در قالب بخش ها و عناوین مختلف منتشر شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای تهران، در سومین شماره این نشریه…

نوستالژی‌های رایانه‌ای

٠٨ تير ١٣٩١ مجید نوردوست: صنعت بازی‌های رایانه‌ای رایا می‌توان یک صنعت نوپا در دنیا نام برد که با رشد بسیار سریعی روبرو بوده و همین دلیل باعث شده که اکنون صنعت بازی‌های رایانه‌ای به یکی از پولسازترین و مهمترین…

تمرین آدمکشی در دنیای مجازی

٠٨ تير ١٣٩١ بازی‌های رایانه‌ای تیراندازی اول شخص از ابتدا از جمله پرطرفدارترین بازی‌های رایانه‌ای بوده‌اند. در سالهای اخیر به دلیل پیشرفت های به عمل آمده در زمینه نرم افزارهای طراحی و همچنین معرفی کارتهای گرافیکی برتر، کیفیت بازی‌های رایانه‌ای…

نظام رده بندی سنی، مسیر صحیح عرضه و تقاضا در بازار گیم

٠٨ تير ١٣٩١ بازی‌های رایانه‌ای  به عنوان یکی از ارکان هنر –  صنعت سرگرمی جهان، امروزه دارای مخاطبان بسیاری در کشورهای مختلف است. از این رو دست اندرکاران حوزه فرهنگ و هنر کشورهای گوناگون بنا به علایق مخاطب و ساختار…