برچسب رایانه‌ای

وقتی بازی‌ها به مصلی رسیدند؛ روایت دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

 در سال‌هایی که صنعت بازی‌سازی ایران هنوز در حال پیدا کردن هویت خود بود، دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به‌عنوان یکی از مهم‌ترین ایستگاه‌های این مسیر شکل گرفت؛ رویدادی که از ۶ تا ۱۰ تیرماه ۱۳۹۱، مصلای امام خمینی (ره) را به محل تلاقی ایده‌ها، رقابت‌ها و امیدهای بازی‌سازان ایرانی تبدیل کرد. این جشنواره که در فضایی بیش از ۱۸ هزار متر مربع برگزار شد، فرصتی بود تا تازه‌ترین بازی‌های تولیدشده توسط شرکت‌ها و تیم‌های مستقل و غیرمستقل در معرض دید داوران و مخاطبان قرار گیرد.

ثبت‌ ۴۱ اثر در جشنواره بازار پردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای

دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با خبرنگار مهر، با اشاره به فهرست آثار پویانمایی و فیلم های سینمایی شرکت‌کننده در رویداد بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای گفت: کانون پرورش فکری ۸ اثر، بنیاد پویانمایی ۲۷ اثر و بنیاد فارابی ۵ اثر و کافه بازار یک اثر را برای تولید بازی رایانه‌ای و فیلم سینمایی به ما پیشنهاد دادند که مجموعا ۴۱ اثر می‌شود.

میزبانی هفته بازی ایران از دومین دوره تخصصی «تربیت مدرس سواد بازی‌های رایانه‌ای»

دومین دوره تخصصی «تربیت مدرس سواد بازی‌های رایانه‌ای» ویژه کارمندان سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران، در قالب رویداد «هفت‌خوان» به‌صورت حضوری در برج میلاد برگزار می‌شود. اساتید برجسته و متخصص حوزه بازی‌های ویدئویی درس این دوره هستند.