برچسب رایانه‌ای،

فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای»/«از محتوا تا تجربه؛ از روایت تا بازی»

«جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازی‌های رایانه‌ای، ویدیویی و موبایلی برگزار می‌شود.

ثبت‌ ۴۱ اثر در جشنواره بازار پردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای

دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با خبرنگار مهر، با اشاره به فهرست آثار پویانمایی و فیلم های سینمایی شرکت‌کننده در رویداد بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای گفت: کانون پرورش فکری ۸ اثر، بنیاد پویانمایی ۲۷ اثر و بنیاد فارابی ۵ اثر و کافه بازار یک اثر را برای تولید بازی رایانه‌ای و فیلم سینمایی به ما پیشنهاد دادند که مجموعا ۴۱ اثر می‌شود.

در بودجه، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای باید محور باشد/ آخرین وضعیت سند توسعه بازی‌های رایانه‌ای

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی با تأکید بر ضرورت توجه راهبردی به زیست‌بوم بازی‌های رایانه‌ای، این حوزه را بخشی مهم اما هنوز مغفول در سیاست‌گذاری فرهنگی و فناورانه کشور دانست و گفت: ورود شورای عالی انقلاب فرهنگی به موضوع بازی‌های رایانه‌ای و فناوری‌های نرم نوین، اقدامی پیشگامانه و ضروری بود، اما این تنها بخش کوچکی از مسیر پیش‌رو به شمار می‌رود.

اختتامیه یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران به جمعه اول اسفند ماه موکول شد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از تعویق سه روزه تاریخ برگزاری مراسم پایانی یازدهمین دوره جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران به احترام درگذشتگان حوادث دی‌ماه خبر داد.