بازیهای کامپیوتری به کمک بیماران آمد
٢٦ آذر ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٦ آذر ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
یکی از راههای رسیدن به موفقیت در صنعت بازی استفاده از تجارب دیگران است. برای همین گرفتن مشاوره و صحبت با آدمهای باتجربه در این صنعت میتواند خیلی به بازیسازهای تازه کارکمک کند. یکی از باتجربههای این حوزه در صنعت گیم ایران امروز مهمان گفتگوی زنده اینستاگرامی در صفحه همگرا است تا با انتقال دانش و تجربیاتش از سالهای حضور در صنعت بازیسازی ایران راهکارهای خوبی پیش پای بازیسازان جوان و تازهکار بگذارد.
انتشار بینالمللی بازی یکی از چالشهای همیشگی بازیسازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راههای مختلفی را امتحان میکنند. پلتفرم «چلیــک» که یک پلتفرم جامع سرمایهگزاری و انتشار بازیهای موبایلی در مارکتهای بینالمللی است یکی از دسترسیهایی است که میتواند با خدمات خود این مسیر دشوار را برای بازیسازان ایرانی هموارتر کند.
انتشار بینالمللی بازی یکی از چالشهای همیشگی بازیسازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راههای مختلفی را امتحان میکنند. اما سوال اینجاست که با چه روش مطمئنی میتوان سراغ این کار رفت؟
نخستین جشنواره دانشآموزی«کاوشگران رسانه» که توسط ساترا و با هدف آموزش سواد رسانهای به دانش آموزان با بهرهگیری از بازیگونهسازی (Gamification) و آموزش راههای کشف در منابع باز (Open source Intelligence) از 15 اسفند ماه 1399 کار خود را آغاز کرده تا 20 اردیبهشت 1400 تمدید شد.
مهلت شرکت در نخستین جشنواره دانشآموزی «کاوشگران رسانه» که توسط ساترا و با رویکرد آموزش سواد رسانهای به دانشآموزان با بهرهگیری از بازیگونهسازی (Gamification) و آموزش راههای کشف در منابع باز (Open source Intelligence) طراحی شده است، تا پایان خرداد ماه تمدید شد.