مرور تجربه‌های یک بازی‌ساز و موفقیت‌های یک بازی

یکی از راه‌های رسیدن به موفقیت در صنعت بازی استفاده از تجارب دیگران است. برای همین گرفتن مشاوره و صحبت با آدم‌های باتجربه در این صنعت می‌تواند خیلی به بازی‌سازهای تازه‌ کارکمک کند. یکی از باتجربه‌های این حوزه در صنعت گیم ایران امروز مهمان گفتگوی زنده اینستاگرامی در صفحه همگرا است تا با انتقال دانش و تجربیاتش از سال‌های حضور در صنعت بازیسازی ایران راهکارهای خوبی پیش پای بازی‌سازان جوان و تازه‌کار بگذارد.


٠٩ دي ١٣٩٩
مرور تجربه‌های یک بازی‌ساز و موفقیت‌های یک بازی

یکی از راه‌های رسیدن به موفقیت در صنعت بازی استفاده از تجارب دیگران است. برای همین گرفتن مشاوره و صحبت با آدم‌های باتجربه در این صنعت می‌تواند خیلی به بازی‌سازهای تازه‌ کارکمک کند. یکی از باتجربه‌های این حوزه در صنعت گیم ایران امروز مهمان گفتگوی زنده اینستاگرامی در صفحه همگرا است تا با انتقال دانش و تجربیاتش از سال‌های حضور در صنعت بازیسازی ایران راهکارهای خوبی پیش پای بازی‌سازان جوان و تازه‌کار بگذارد.

 به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سعید حسنی مدیر عامل شرکت «پیله» که با توسعه بازی «ارباب جنگ» در مدت زمان کوتاهی توانست بین مخاطبین طرفدار پیدا کند و در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران هم مقام‌های مختلفی را از داوران جشنواره و آراء مردمی بدست آورد،

 

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *