بررسی فاکتورهای انگیزشی درونی کاربران و نیازهای آنها
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
ژانت رید، استاد دانشگاه لنکشایر در حوزه تعامل کودکان و کامپیوتر ـ زیرمجموعهای از تعامل انسان و رایانه ـ که سرپرستی این گروه را در دانشگاه برعهده دارد، سخنران بینالمللی جایزه بازیهای جدی 1399 در روز پایانی برگزاری این رویداد بود.
مدیر آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی در گپ و گفتی با معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن بیان سابقه ایجاد رشته هنرهای رایانهای در مقطع کارشناسی ارشد در دانشگاه هنر اسلامی تبریز، درباره روند فعالیت آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی و انستیتوی بازیسازی در این دانشگاه توضیح داد.