برچسب داستان

تراتئون در بستر دیجیتالی مارکت‌های داخلی منتشر شد

٢٢ فروردين ١٣٩٧  بعد از حدود پنج سال انتظار، بازی تراتئون، برنده بخش بهترین داستان و طراحی شخصیت در دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، به صورت دیجیتال در سایت هیولا منتشر شد. این بازی توسط شرکت رسانا افزار شریف و با…

قسمت ۱۲۱ پادکست صدای بازی منتشر شد

١٧ شهريور ١٣٩٧ در قسمت ۱۲۱ پادکست صدای بازی با یکی از سازندگان بازی شهرزاد گفت‌وگو کرده‌ایم. بازی شهرزاد به دلیل سبک خاص، نگاه ویژه به تاریخ ایران و الگو برداری از داستان هزار و  یک شب تجربه‌ای بسیار هیجان‌انگیز…

راهیابی یک بازی ایرانی به بازار بین‌المللی

فیلم نامه «آخرین داستان» که خط به خط نوشته می‌شد، همان موقع ایده طراحی بازی ای با حال و هوای این فیلم نامه هم شکل ‌گرفت. فیلم‌نامه نوشته شد و سال 97 انیمیشن سینمایی آخرین داستان که اقتباس یا برداشتی آزاد از شاهنامه است، متولد شد. انیمیشنی که در جشنواره‌های داخلی و بین‌المللی خوش درخشید، جایزه گرفت و نامش در میدان رقابت اسکار 2020 سر زبان‌ها افتاد. موفقیت‌های آخرین داستان که تکرار و تکمیل می‌‌شد، اشکان رهگذر کارگردان و نویسنده‌اش سراغ ساخت بازی‌ای رفت که از همان ابتدا ایده‌ ساختش را در ذهن داشت. او با تیمش در« استودیوهورخش» به شخصیت «جمشید» آخرین داستان هویتی تازه داد تا این بارگیمرها‌ی نوجوان را شریک دنیای مبارزه بازی‌ای کند که قهرمانانش برای دفاع از روشنایی، در مقابل تاریکی‌ها می‌ایستند.

از تولد یک بازی شناختی تا طراحی یک اپلیکیشن آنلاین

سال 1398 زمانی که هنوز خبری از کرونا نبود، ایده ساخت چلچلی شکل گرفت. داستان بازی «چلچلی» از همین روزها آغاز شد. روزهایی که اعضای تیم چلچلی دور هم جمع می‌شدند و درباره ایده ساخت برنامه‌ای برای سالمندان با هدف افزایش دانش و آگاهی در خصوص بیماری‌های آلزایمر و دمانس صحبت می‌کردند. آنها خیال داشتند با برنامه‌شان یک سری از تمرینات در حوزه افزایش ذخایر شناختی مثل حافظه، توجه، حل مسئله، تصمیم‌گیری و ... را برای سالمندانی که درگیر این بیماری‌ها شده‌اند، ارائه کنند. اما شیوع و همه‌گیری کرونا مسیر طرح و ایده آنها را به سمت دیگری سوق داد که نتیجه‌اش شد ساخت و انتشار یک بازی جدی به‌ اسم «چلچلی».

خلق موفقیت‌های بزرگ در بازی‌سازی ایران، نیازمند سرمایه‌گذاری‌های بزرگ است

مدیرعامل استودیو «پاییزان» و رئیس کمیسیون نرم‌افزارهای بازی و سرگرمی تهران در اولین پیش رویداد سرمایه‌گذاری دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر تاکید کرد که خلق داستان موفقیت‌های بزرگ در صنعت بازی ایران نیازمند سرمایه‌گذاری‌های بزرگ است.