برچسب داخلی،

۲۳ میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای/ بحران کپی‌رایت ۲۵۰۰ بازی رایانه‌ای خارجی در کشور

٢٥ بهمن ١٣٩٥ رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای کشور، گفت: بازی‌های رایانه‌ای خارجی علاوه بر اتلاف سرمایه‌های داخلی، آسیب‌های فراوانی در زمینه‌های اعتقادی و فرهنگی به نسل جوان وارد می‌کند.وی، بابیان اینکه اولین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای استان ایلام…

بازی‌سازان در زمینه تجارت بین‌المللی مشاوره حقوقی رایگان می‌گیرند

١٦ خرداد ١٣٩٦ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای کمک به بازی‌سازان و ناشران ایرانی در جهت فعالیت در حوزه انتشار بازی‌های ایرانی در بازار غیر داخلی، مشاوره حقوقی رایگان را به خدمات خود افزود.از جمله مواردی که ممکن است…

فرصت بازدید از شرکت‌های برتر بازی‌سازی جهان در لهستان

٠١ ارديبهشت ١٣٩٧ انستیتو ملی بازی‌سازی در راستای تحقق شعار «بازی ایرانی، رویکرد جهانی» و جهت انتقال تجربیات جهانی صنعت گیم به بازی‌سازان داخلی، فعالان این صنعت در پلتفرم کامپیوترهای شخصی را به رویداد دیجیتال دراگونز اعزام و برای این…

از برگزاری جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی تا ارائه آخرین آمار در حوزه مصرف بازی‌های دیجیتال

 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 1401 با هدف برنامه‌ریزی، سیاست‌گذاری، طراحی کلان و حمایت جامع و کامل از صنعت بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی، تامین دانش فنی، ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت‌های جوان و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی تلاش کرد تا فعالیت‌ها و برنامه‌های متنوعی را در زیست بوم بازی‌های دیجیتال کشور انجام دهد.