برچسب خیابان‌های

تحول گرافیک در بازی‌های راک‌استار؛ از شروع تا GTA 6

نام راک‌استار در صنعت ویدیوگیم همواره با شکستن مرزهای تکنولوژی گره خورده است. اما چه چیزی گرافیک بازی های راک استار را تا این حد از سایر عناوین جهان‌باز متمایز می‌کند؟ پاسخ در وسواس بی‌نظیر این استودیو برای ادغام «فیزیک» و «تصویر» نهفته است. در این مطلب، مسیر تکامل موتور اختصاصی RAGE را زیر ذره‌بین می‌بریم؛ از روزی که فیزیک واقع‌گرایانه در خیابان‌های GTA 4 متولد شد، تا شاهکار اتمسفریک RDR 2 و در نهایت، جهش دیوانه‌واری که قرار است با گرافیک GTA 6 استانداردهای این صنعت را برای همیشه تغییر دهد.

چالش‌های پنهان اورژانس ایران

صدای آژیر آمبولانس برای بسیاری از مردم، نوید رسیدن امید در سخت‌ترین لحظات زندگی است. لحظاتی که یک سکته قلبی، تصادف جاده‌ای، سقوط از ارتفاع یا ایست تنفسی، ثانیه‌ها را به مرز میان مرگ و زندگی تبدیل می‌کند. پشت فرمان همان آمبولانس و در کنار برانکارد، امدادگرانی ایستاده‌اند که خود زیر بار فرسودگی تجهیزات، کمبود نیرو، فشار روانی و مأموریت‌های بی‌وقفه، روزگار سختی را سپری می‌کنند، اما کمتر کسی هست که به این موضوعات فکر ‌کند. اگر امروز شهروندان از دیر رسیدن آمبولانس گلایه دارند، شاید وقت آن رسیده باشد که ریشه این تأخیرها را نه فقط در خیابان‌های شلوغ، بلکه در مشکلات انباشته اورژانس کشور جست‌وجو کنیم.

سه، دو، یک :«شبکه بازی» حرکت!

در هوای داغ ساعت 2:30 بعدازظهر روز شنبه 13 مرداد در یکی از خیابان‌های تهران دنبال پلاک ساختمان استودیو می‌گردم. پلاک ساختمان را پیدا می‌کنم. داخل که می‌شوم با راهنمایی نگهبان ساختمان، دکمه طبقه پارکینگ آسانسور را می‌زنم. آسانسور خیلی زود به طبقه مورد نظر می‌رسد. چند پله را که پایین می‌روم یک‌دفعه خودم را در شلوغی و رفت وآمد فضای بیرونی استودیو محل تولید و پخش برنامه‌ جدید شبکه امید برای حوزه بازی‌های ویدئویی می‌بینم.