تخصیص حمایتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای به استودیوهای بازیساز
ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بازدید خود از یکی از شرکتهای تولید بازیهای دیجیتال در سال جدید، از تدوین بسته حمایتی بنیاد برای اشتغال آفرینی در صنعت خلاق و دانش بنیان بازیهای دیجیتال خبر داد.
در نوزدهمین رویداد GDX (رویداد تجربه بازیساز) مدیران شرکت نوین اندیشهپردازان آمولای تجربههای خود را درباره ساخت یک بازی موفق برای کودکان با هدف آموزش (ساخت بازیهای جدی) به اشتراک میگذارند.
تیم سازنده بازی «چلچلی» با حضور در نشست «از دانشگاه تا محصول» در حاشیه نهمین همایش بینالمللی علوم شناختی، تجربههای خود را درباره ساخت و موفقیت این بازی بیان میکنند.
انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران، علاقهمندان و پژوهشگران حوزۀ مطالعات بازی را با تازهترین تألیفات پژوهشی خود در حوزۀ صنعت بازیهای دیجیتال کشور آشنا کرد.
فراخوان ششمین دوره جایزه بازیهای جدی1401 (SeGaP2022) منتشرشد. این رویداد امسال نیز در3 بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال 1401، هکاتون بازیهای جدی 1401 و سمپوزیوم بازیهای جدی 1401 برگزار میشود تا تمام بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی با حضور در این عرصه رقابتی، فرصت تازهای برای تولید مقالات و خلق بازیهای جدید را تجربه کنند.
اردوی آموزشی بازیسازی (بوت کمپ) و رویداد گیم جم انستیتو ملی بازیسازی با حضور مدرسان حوزههای طراحی، هنری و فنی از امروز کار خود را در شهر کرمانشاه آغاز کرد.
اردوی آموزشی (بوت کمپ) بازیسازی و رویداد 2 روزه گیم جم انستیتو ملی بازیسازی در کرمانشاه پس از 5 روز با معرفی تیمهای برتر به کار خود پایان داد.