پرسیتی: از خستگی ناپذیری تا چالشهای مسیرتوسعه
بازی «پرسیتی» از تولیدات استودیو موفق «تاد» را میتوانیم بهعنوان اولین بازی شهرسازی ایرانی برای موبایل معرفی کنیم که با بیش از دومیلیون دانلود، کاربران خاص خود را در میان پرطرفدار ایرانی دارد.
بازی «پرسیتی» از تولیدات استودیو موفق «تاد» را میتوانیم بهعنوان اولین بازی شهرسازی ایرانی برای موبایل معرفی کنیم که با بیش از دومیلیون دانلود، کاربران خاص خود را در میان پرطرفدار ایرانی دارد.
ششمین دوره جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران(IGC2021) چند روزی است که با اعلام فراخوان دعوت از تمام علاقهمندان به شرکت در این مسابقات کار خود را آغاز کرده است. رویدادی که با همکاری مشترک بنیاد ملی بازیهای رایانهای و آپارات گیم در حال برگزاری است و بهدلیل پاندمی کرونا و تسهیل در مشارکت تمام افراد علاقهمند برای اولین بار و در اتفاقی بیسابقه در تاریخچه برگزاری مسابقات ورزشهای الکترونیک در ایران، کاملا آنلاین خواهد بود.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در تازهترین گزارش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال ایران در سال 1399 ضمن ارائه نگاهی کامل به الگوی بازی، ترجیحات و میزان هزینهکرد بازیکنان موبایلی، به مرور شاخصترین اطلاعات استفاده از این پلتفرم در میان بازیکنان ایرانی پرداخته است.
ششمین دوره جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران همزمان با پایان مرحله ثبتنام آن در روز 27 اردیبهشت، از اول خرداد با شروع دور مقدماتی بهطور رسمی کار خود را آغاز خواهد کرد. رویدادی که با همکاری مشترک بنیاد و آپارات گیم در رشتههای کلش رویال، FIFA21 PS4 و البته دو بازی ایرانی «فوتبالیستارز» و «بزن بهادر» برگزار میشود. اما اینکه حضور بازیهای ایرانی در مسابقات جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران چه دستاورد و بازخوردی برای استودیوهای سازنده آنها خواهد داشت، سوالی است که حتما سازندگان این بازیها میتوانند پاسخگوی آن باشند.
دوازدهمین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال به عنوان بزرگترین رویداد شناسایی و معرفی آثار و فعالان فرهنگی، هنری و رسانهای دیجیتال که از هفتههای پیش کار خود را با اعلام فراخوان و دعوت ازعلاقهمندان برای شرکت در آن آغاز کرده در بخش ویژهای موضوع بازیهای رایانهای و آثار ارسالی در این حوزه را نیز مورد بررسی و داوری قرار میدهد.
جشنواره ملی رازگشا که از بهمن ماه 1399 با انتشار فراخوان کار خود را آغاز کرده بود دیروز و با معرفی طرحهای برتر به کار خود پایان داد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز بهعنوان یکی از حامیان این جشنواره منتخبان بهترین ایده اتاق فرار هدفمند را معرفی کرد.
ترم تابستانی دورههای تخصصی بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی با حضور اساتید مجرب و چهرههای شناخته شده این صنعت در 19 عنوان کلاس کار خود را آغاز کرد.
دومین دوره جشنواره منتقدان بازیهای ویدیویی یا ویگما 2021 با معرفی بهترین بازیهای ایرانی سال از نگاه منتقدان به کار خود پایان داد.