برچسب خود

توصیه برنامه‌نویس اتریشی به بازی‌سازان ایرانی: تمرین، تمرین، تمرین

١٦ تير ١٣٩٧ دیتمار هاوزر (Dietmar Hauser) برنامه نویس اتریشی از تجربه حضور خود در همایش بازی‌های رایانه‌ای ایران و اهمیت پشتکار در این حوزه گفت.او درباره نخستین حضور خود در TGC گفت: همه چیز فوق‌العاده است؛ سخنرانی افتتاحیه، مکان…

قسمت 117 پادکست صدای بازی منتشر شد

٢٠ مرداد ١٣٩٧ در قسمت 117 پادکست صدای بازی درباره بازی‌ «قصه بیستون»، یکی از عناوین باکیفیت ایرانی که مدتی است روند ساخت خود را طی می‌کند با امین شهیدی از سازندگان این بازی و عضو استودیوی بلک کیوب گیمز…

بازی ایرانی «قصه بیستون» مورد پذیرش بزرگ‌ترین نمایشگاه بازی اروپا قرار گرفت

٢٣ مرداد ١٣٩٧ بازی ایرانی «قصه بیستون» که توانست در رویداد بین‌المللی TGC 2018 نظر بسیاری از رسانه‌ها و ناشران خارجی را به سمت خود جلب کند، در بخش بازی‌های مستقل نمایشگاه گیمزکام که بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های رایانه‌ای اروپا به…

صنعت بازی‌های ویدئویی همچنان پرسود به راه خود ادامه می‌دهد

٢٥ شهريور ١٣٩٧ به گزارش CNBC به نقل از «سامانتا گرینبرگ» مدیر سرمایه‌گذاری شرکت Margate Capital Management صنعت بازی‌های ویدئویی به موفقیت خود به عنوان یک بازار سرمایه ادامه می‌دهد و این یعنی سرمایه‌گذاران در این بخش، امسال را نیز…

سومین شماره از نشریه گیم‌آور منتشر شد

٢٧ شهريور ١٣٩٧ سومین شماره از نشریه تخصصی بازی «گیم‌آور» منتشر شد. گیم‌‌آور به عنوان اولین نشریه چاپی-الکترونیکی تخصصی بازی دانشگاه‌های کشور، در سومین شماره خود به پوشش رویداد TGC 2018 پرداخته و گزارش‌ها و مصاحبه‌های مختلفی از بزرگ‌ترین رویداد…

شخصیت هشتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران باید چه ویژگی‌هایی داشته باشد؟

جشنواره در سالهای گذشته از دو کاراکتر گربه و غزال استفاده می‌کرد که چندان ارتباطی به هم نداشتند. به نظر شما کاراکتر جدید جشنواره، که به نوعی نماد جدید گیم در ایران محسوب خواهد شد باید چه ویژگی‌هایی داشته باشد؟