برچسب خود

اهالی صنعت بازی ايران و جهان درباره TGC چه گفتند [قسمت سوم]

٠١ مرداد ١٣٩٦ نمایشگاه و همایش بین‌المللی TGC 2017 نخستین دوره‌ی خود را با موفقیت تمام پشت سر گذاشت و تقریبا تمامی جامعه بازی‌سازی سراسر کشور ابتدا با حضور در رویداد و سپس در شبکه‌های اجتماعی خود دفاعی تمام قد…

فرصت‌ها و ریسک‌های فروشگاه‌های دیجیتال بازی‌های رایانه‌های شخصی در ایران

١٧ مرداد ١٣٩٦ فروشگاه‌های دیجیتال بازی‌های رایانه‌های شخصی (PC) به‌زودی فعالیت خود را به صورت جدی‌تری در کشور آغاز می‌کنند. برای رشد و گسترش چنین بسترهایی راه زیادی باید طی شود.به دلیل نوپا بودن صنعت بازی‌ در ایران و از طرفی مشکلات…

فرصت خودنمایی بازی‌سازان ایرانی در جشنواره اسپانیایی AzPlay

٢١ شهريور ١٣٩٦ مهلت ارسال آثار به جشنواره بین‌المللی بازی‌های مستقل AzPlay اسپانیا، ۲۳ شهریور ماه به پایان می‌رسد و بازی‌سازان ایرانی نیز می‌توانند آثار خود را در آن شرکت دهند.این جشنواره به‌عنوان یکی از مراجع بین‌المللی برای ترویج بازی‌های…

فرصت محدود برای ثبت‌نام در کلاس‌های پاییز انستیتو ملی بازی‌سازی

٢٩ مهر ١٣٩٦ انستیتو ملی بازی‌سازی در ادامه‌ی کلاس‌های آموزشی خود و برای پاییز ۹۶، در نظر دارد تا قریب به ۴۰ کلاس را در قالب سه دپارتمان مختلف برگزار کند. این کلاس‌ها در سه سطح پایه، سطح یک و…

دریافت نکردن عوارض از بازی‌های خارجی، بی‌عدالتی و ظلم به بازی‌سازان داخلی است

٣٠ آبان ١٣٩٦ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: از جانب بسیاری از بازی‌سازان کشور، اعتراض خود را نسبت به روند غیرعادلانه دریافت نکردن عوارض از بازی‌های خارجی اعلام می‌کنیم.وی افزود: دلیل رد این طرح نامشخص بودن نحوه دریافت عوارض…

نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با معرفی برگزیدگان به پایان رسید

٠٤ آذر ١٣٩٦ نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال روز جمعه ۳ آذر ماه در دانشگاه علم و صنعت با معرفی مقالات برتر به کار خود پایان داد.مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آئین اختتامیه این رویداد در سخنانی با ابراز…