برچسب خود،

تمدید مهلت ثبت‌نام ترم سوم دوره‌های آنلاین ساخت بازی‌های رایانه‌ای

٠٥ آبان ١٣٩٥ دانش‌پژوهان دوره‌های آنلاین بازی‌سازی که توسط انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار می‌شود، می‌توانند با توجه به گرایش درسی خود، واحدهای ارائه شده را تا پایان فردا پنج‌شنبه انتخاب نمایند.واحدهای درسی و جزییات هر یک از آن‌ها در جدول…

کپی، میانبری اشتباه در مسیر «بازی»های ایرانی

١٦ فروردين ١٣٩٦ امروز صنعت بازی رایانه‌ای را که عمری کمتر از ۴ دهه دارد سومین صنعت پول‌ساز جهان می‌شناسند؛ صنعتی که به دلیل ماهیت صادراتی خود، در کنار تفریح، ارزآوری، اشتغالزایی و ثروت را با هم به همراه خواهد…

عرضه کتاب‌های انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران

انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در سی و سومین نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران و عرضه تالیفات پژوهشی خود، از 21 تا 31 اردیبهشت‌ماه میزبان علاقه‌مندان و پژوهشگران حوزه بازی در مصلی تهران است.

دانلود رایگان کتاب‌های تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای پژوهشگران و علاقه‌مندان

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آغاز فصل جدید فعالیت‌های پژوهشی و مطالعاتی خود، با امکان دانلود رایگان مجموعه‌ای از تالیفات و گزارش‌های تخصصی منتشرشده گام بلندی را در حوزه مطالعات بازی برای پژوهشگران، دانشگاهیان و علاقه‌مندان با همکاریپلتفرم‌های مطرح حوزه نشر برداشته است.

بازی‌های ویدیویی زبانی برای روایت‌سازی جنگ و ساختن همدلی

تأکید این نوشتار، بر ظرفیت بازی‌های ویدیویی در روایت‌سازی و بازنمایی جنگ است؛ رسانه‌ای که به‌واسطه ماهیت تعاملی و ظرفیت‌های هنری خود، می‌تواند مخاطب را نه‌فقط به تماشاگر، بلکه به بخشی از تجربه روایت تبدیل کند. در بازی، مخاطب صرفاً نظاره‌گر نیست؛ او در موقعیت تصمیم‌گیری قرار می‌گیرد، فضا را تجربه می‌کند، با شخصیت‌ها هم‌مسیر می‌شود و گاه پیامدهای اخلاقی و انسانی جنگ را از خلال تجربه‌ای تعاملی درک می‌کند.