فرهنگ استفاده صحیح از بازیهای رایانهای با نظام ردهبندی سنی
نظام رده بندی در جهان
نظام رده بندی در جهان
١٣ خرداد ١٣٩١ خانوادهها به عنوان گروه هدف در حوزه بازیهای رایانهای همواره در محور نگاه از منظر تولید و توزیع “گیم” در بازارهای داخلی و بینالمللی عرصه یاد شده قرار دارند.بازی های رایانه ای به عنوان یکی از ارکان…
٣٠ خرداد ١٣٩١ رییس انجمن علمی مددکاری اجتماعی ایران با بیان اینکه اکنون بیش از 80 درصد از کودکان و نوجوانان از بازیهای رایانهای استفاده میکنند خواستار اطلاع رسانی صحیح به خانوادهها درباره بازیهای رایانهای در نمایشگاه بین المللی بازیهای…
٠٣ آبان ١٣٩١ جامعه شناس مسایل اجتماعی بر لزوم توجه خانوادهها به بازیهای رایانهای تاکید کرد و گفت: برای کاهش آسیبهای ناشی از بازی رایانهای خانوادهها باید همبازی فرزندانشان شوند.به گزارش معاونت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، مصطفی اقلیما…
٢٣ آبان ١٣٩١ تولید کننده بازی رایانهای بر لزوم اعمال رده بندی سنی بازیهای رایانهای تاکید کرد و گفت: بیتوجهی خانوادهها عامل مهم در افزایش آسیبهای گیم است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، وحید حسین پور…
٠٦ دي ١٣٩١ نماینده مردم اهوازدر مجلس شورای اسلامی، برپایی نمایشگاه استانی گیم در خوزستان را رویدادی فاخر در عرصه فرهنگی دانست و گفت: تولیدات داخلی گیم در نمایشگاههای استانی به خانوادهها معرفی میشود.وی ادامه داد:صنعت گیم به دلیل نوپا…
٢٢ خرداد ١٣٩٢ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: خانوادهها با دستاوردهای نوین بازیسازی در ایران در نمایشگاه گیم تهران آشنا میشوند.منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٠ تير ١٣٩٢ سومین نمایشگاه بازیهای رایانهای تهران در بخشی با عنوان «بازی و سرگرمی» میزبان علاقهمندان و خانوادهها است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای امکان تفریح و سرگرمی را…