سیاسیبازی با «بازی»
١٥ مهر ١٣٩٦ بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهسرعت وارد عمل شد و در مکاتباتی رسمی با عوامل اصلی این جشنواره خواستار پاسخگویی آنها و بازگشت بازیهای ایرانی شد. پیگیریهای زیاد مشخص كرد که منشأ این حرکت نه از سوی عوامل…
١٥ مهر ١٣٩٦ بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهسرعت وارد عمل شد و در مکاتباتی رسمی با عوامل اصلی این جشنواره خواستار پاسخگویی آنها و بازگشت بازیهای ایرانی شد. پیگیریهای زیاد مشخص كرد که منشأ این حرکت نه از سوی عوامل…
موانعی که سهم بازار را کاهش میدهند
١٦ آبان ١٣٩٦ نخستین دوره کلاسهای آموزشی «پاورآپ» به منظور ارتقا سطح اطلاعات دانشآموختگان در حوزه بازیسازی توسط انستیتو ملی بازیسازی در فصل تابستان برگزار شد و شرکتکنندگان در این دوره از سطح دوره رضایت خود را ابراز کردند.در ادامه…
٠٤ آذر ١٣٩٦ رئیس مرکز ملی فضای مجازی بر لزوم حمایت دولت از مالکیت معنوی اثر و برخورد با متخلفان تأکید و تصریح کرد: در حوزه بازیهای رایانهای نیز باید با قوانین جدیتری از آثار پدیدآورندگان حمایت کرده و انگیزه…
١٣ آذر ١٣٩٦ با حضور «پیر کارد» مدیرعامل گیم کانکشن فرانسه در تهران، جلسات متعددی بین متخصصان حوزه بازیهای رایانهای در کشور برگزار شد تا نیازهای صنعت بازی برای برگزاری بهتر نمایشگاه و همایش تیجیسی در سال آتی شنیده شود.برنامهریزی…
٢١ آذر ١٣٩٦ همافزایی بخشهای حاکمیتی در حوزه بازیهای رایانهای از اهمیت زیادی برخورداراست. نقشهای حاکمیت در این حوزه باید تعیین تکلیف شود تا از موازیکاری جلوگیری شود و بخش خصوصی نیز بداند که در چه ساختاری باید فعالیت کند.وی…
بازی نابرابر؛ بازار مبهم
١٨ بهمن ١٣٩٦ نمایشگاه GMGC بزرگترین رویداد حوزه گیم در کشور چین در روزهای سیزدهم و چهاردهم فروردین ماه سال آینده (دوم و سوم آوریل سال 2018) برگزار خواهد شد.رویداد GMGC از سال 2012 تا کنون هر ساله برگزار میشود…