برچسب توان

نظارت بر عرضه بازی های رایانه ای به گروه های سنی مختلف ضروری است

٢٣ مرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی «عروس»گفت که سریال و فیلم های سینمایی با کیفیت و فیلمنامه قوی در تاریخ هنر هفتم ثبت شده که می توان آنها را به بازی رایانه ای سرگرم کننده تبدیل کرد.به گزارش معاونت ارتباطات…

پذیرش دانشجو به شیوه نیمه متمرکز در رشته بازی رایانه ای

٢٤ مرداد ١٣٩٢ دانشگاه بنیاد بازی های رایانه ای قصد دارد از امسال شیوه پذیرش دانشجو در این رشته را به شیوه نیمه متمرکز تغییر دهد تا میزان دانش، علاقه مندی و توان افراد نیز در پذیرش دانشجویان لحاظ شود.به…

هدف از داوری در جشنواره گیم، شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای باشد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ مدیر بازرگانی استودیو بازی سازی «توسعه سامان» هدف از داوری در جشنواره گیم را شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای دانست و تصریح کرد با این روش می توان کمپانی های بازی سازی را برای تلاش…

بازی های ایرانی به موقع در بازار توزیع نمی شود

٢٥ مرداد ١٣٩٢ عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس شورای اسلامی با یاد آوری به اینکه هر تولید داخلی باید متناسب با نیاز بازار باشد، گفت:در چنین شرایطی محصولات تولیدی توان رقابت درعرصه توزیع داخلی وخارجی را خواهد داشت.به گزارش…

صنعت گیم ایران در رقابت با تولیدات خارجی پیشرفت می‌کند

٠٧ آبان ١٣٩٢ عضو شورای اسلامی شهر تهران گفت که تولیدکنندگان گیم در ایران می‌بایست در ابتدا توان تکنیکی و محتوایی آثار خود برای رقابت با بازی‌های خارجی را بالا برده و در مرحله بعد به بازار و جذب مخاطب…

نمی توان منکر القائات فرهنگی از طریق بازی‌های رایانه‌ای خارجی شد

٢١ تير ١٣٩٣  عماد رحمانی در گفت‌وگو با خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، در خصوص مشکلات موجود در مسیر تولید بازی‌های رایانه‌ای در کشور، اظهار داشت: یکی از مهمترین مشکلات این حوزه توزیع ضعیف این بازی‌هاست که باعث می‌شود بازار مناسبی…