برچسب توانست

یک میلیون مسابقه در سامانه بازیتک انجام شد

٢٣ خرداد ١٣٩٥ سامانه بازیتک به عنوان شبکه‌ی اجتماعی جهت بازی کردن به‌صورت آنلاین و در آستانه یک ساله شدن، توانست میزبان برگزاری یک میلیون مسابقه باشد.مجموعه بازیتک پیش‌بینی کرده بود که در سال نخست فعالیت خود بتواند میزبان یک…

فرهنگسرای سرو میزبان آیین رونمایی از بازی رایانه‌ای «شتاب در شهر 2»

٢٧ تير ١٣٩٥ بازی رایانه‌ای «شتاب در شهر 2» که توانست در نظرسنجی رونمایی از بازی در سایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با کسب بیش از 5 هزار رای رتبه نخست را به خود اختصاص دهد، یکشنبه 3 مرداد ماه…

بازی ایرانی «قصه بیستون» مورد پذیرش بزرگ‌ترین نمایشگاه بازی اروپا قرار گرفت

٢٣ مرداد ١٣٩٧ بازی ایرانی «قصه بیستون» که توانست در رویداد بین‌المللی TGC 2018 نظر بسیاری از رسانه‌ها و ناشران خارجی را به سمت خود جلب کند، در بخش بازی‌های مستقل نمایشگاه گیمزکام که بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های رایانه‌ای اروپا به…

«مَنتیله‌پو»؛ تجربه لذت‌بخش کتاب‌خوانی کودکان با موجودی خیالی

تیم استودیو «هیچ» با خلق شخصیت خیالی «منتیله‌پو» امکان تجربه یک کتاب‌خوانی لذت بخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم ‌آورده‌است. تجربه‌ای که توانست در بخش «جشنواره ششمین جایزه بازی‌های جدی»، جایزه تیم دوم این بخش را از آن خود کند. این بازی همچنین در نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر حضور داشت.