برچسب تغییری

رشد ابزارهای هوش مصنوعی چه تغییری در نیازهای سخت‌افزاری کاربران ایجاد کرده است؟

هوش مصنوعی از یک ابزار جنجالی عبور کرده و وارد کار روزمره کاربران شده است. حالا بسیاری از افراد برای نوشتن متن، ساخت تصویر، خلاصه‌سازی فایل، کدنویسی، تدوین و حتی مدیریت کارهای اداری از ابزارهای AI استفاده می‌کنند. همین تغییر آرام، معیار انتخاب کامپیوتر را هم عوض کرده است. کاربر دیگر فقط نمی‌پرسد سیستم برای وب‌گردی یا بازی مناسب است یا نه. حالا می‌خواهد بداند سخت افزار مورد نیاز هوش مصنوعی چه تفاوتی با یک سیستم معمولی دارد.

بورس از قفس ۳ درصدی بیرون می‌آید؟

پس از حذف حجم مبنا، سازمان بورس حالا بررسی مدل‌های جدید دامنه نوسان را در دستور کار قرار داده است؛ تغییری که می‌تواند صف‌های فرسایشی بازار را کاهش دهد، اما تجربه صندوق‌های طلا نشان می‌دهد دامنه بازتر بدون بازارگردانی و نقدشوندگی کافی، به تنهایی نسخه خلاصی بازار از صف نیست.

آیا هوش مصنوعی گوگل در حال پایان دادن به عصر کلیک روی سایت‌های خبری است؟

گوگل با توسعه جست‌وجوی مبتنی بر هوش مصنوعی، شیوه دسترسی کاربران به اطلاعات را تغییر می‌دهد؛ تغییری که می‌تواند آینده ترافیک وب‌سایت‌های خبری را تحت تأثیر قرار دهد.
قابلیت‌هایی مانند AI Overviews و AI Mode پاسخ بسیاری از پرسش‌ها را مستقیماً در صفحه جست‌وجو ارائه می‌کنند و نیاز به کلیک روی لینک‌ها را کاهش می‌دهند.
اکنون ناشران با یک پرسش مهم روبه‌رو هستند: آیا در عصر جست‌وجوی هوش مصنوعی، گوگل همچنان می‌تواند موتور اصلی جذب مخاطب برای وب‌سایت‌های خبری باشد؟

یوتیوب از این پس بازدیدها را سریع‌تر می‌شمارد؛ تغییر مهم برای همه ویدئوها و لایوها

یوتیوب از ۲۴ اوت ۲۰۲۶ روش شمارش بازدیدهای عمومی را تغییر می‌دهد؛ بر اساس این تغییر، از این تاریخ هر بار که پخش یک ویدئو آغاز شود، حتی از همان فریم نخست، یک بازدید ثبت خواهد شد. این تغییر برای ویدئوهای معمولی، Shorts و پخش‌های زنده اعمال می‌شود، اما یوتیوب می‌گوید درآمد سازندگان و شرایط عضویت در برنامه درآمدزایی این پلتفرم تغییری نخواهد کرد.

برای نخستین بار، ربات‌ها از انسان‌ها در ترافیک وب جلو زدند

برای نخستین بار، ترافیک ایجادشده توسط ربات‌ها و سامانه‌های خودکار از ترافیک انسانی در بخش قابل توجهی از وب عبور کرده است. داده‌های Cloudflare نشان می‌دهد ۵۷.۴ درصد از درخواست‌های وب در شبکه این شرکت توسط ربات‌ها ایجاد می‌شود، در حالی که سهم کاربران انسانی ۴۲.۶ درصد است؛ تغییری که می‌تواند مدل اقتصادی و نحوه مدیریت اینترنت را دگرگون کند.

صنعت گیم می‌تواند برای کشور ارزآوری داشته باشد

٠٣ دي ١٣٩٣ سازنده بازی “جنون سیاه” به تغییر دیدگاه‌ها نسبت به صنعت گیم اشاره کرد و گفت: در ابتدا باید تغییری در لایه‌های بالای حاکمیتی همچون مجلس و دولت نسبت به بازی‌های رایانه‌ای رخ دهد. این صنعت می‌تواند تبدیل…