پتنت جدید سونی درجه سختی بازی ها را با هوش مصنوعی تنظیم می کند
پنجشنبه 10 اردیبهشت 1405 – 10:45وبسایت RespawnFirst گزارش داده که این پتنت جدید برای تنظیم سختی بازی با عنوان “User Defined Level Generation” یا «تولید مرحله بر اساس تعریف کاربر» ثبت شده است. این ایده در واقع ادامه پتنت دیگری…
