پتنت جدید سونی درجه سختی بازی ها را با هوش مصنوعی تنظیم می‌‌ کند

پنجشنبه 10 اردیبهشت 1405 – 10:45پتنت جدید سونی درجه سختی بازی ها را با هوش مصنوعی تنظیم می‌‌ کند

وب‌سایت RespawnFirst گزارش داده که این پتنت جدید برای تنظیم سختی بازی با عنوان “User Defined Level Generation” یا «تولید مرحله بر اساس تعریف کاربر» ثبت شده است. این ایده در واقع ادامه پتنت دیگری است که با استفاده از الگوریتم‌ها، عملکرد بازیکن را ارزیابی می‌کرد و بر اساس آن سطح دشواری بازی را تغییر می‌داد. در متن این سند آمده است:

منبع  : تک ناک

برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *