برچسب بیشتر

تخفیف اختصاصی نمایشگاه GIST برای بازی‌سازان ایرانی

١٧ مهر ١٣٩٧ نمایشگاه GIST ترکیه از همکاران رویداد بین‌المللی TGC ایران است که از سال گذشته جهت همکاری بیشتر با کشورمان در حوزه بازی‌سازی، کد تخفیف شرکت در این رویداد را در اختیار بازی‌سازان ایرانی و مخاطبان نمایشگاه TGC…

شوراها و کمیته‌های تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

١٢ دي ١٣٩٧ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای لیست اعضای شوراها و کمیته‌های تخصصی این نهاد را  جهت شفافیت‌ هر چه بیشتر و گردش آزاد اطلاعات منتشر کرد. شوراها و کمیته‌های تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ایمنبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای…

Jam Nation چه دستاوردی برای تیم‌- شرکت‌های ایرانی عضو همگرا دارد؟

بازار بازی‌های هایپرکژوال به خاطر داشتن بازاری بزرگ‌تر و مخاطبین بیشتر نسبت به سایر سبک‌ها، جایگاه رقابتی جدی‌تری برای توسعه‌دهنده‌ها دارد. یکی از عرصه‌های رقابتی برای توسعه دهنده‌های این سبک بازی‌ها حضور در رویدادهای بین‌المللی که توسط ناشران جهانی برگزار می‌شود، رویدادهایی که هدف شان شناسایی بهترین بازی‌ها برای سرمایه‌گذاری و کسب درآمد از آنها است.

مسیری برای درآمدزایی بیشتر از بازی

موفق شدن یک بازی ویدئویی دلایل مختلفی دارد که از مهم‌ترین‌هایش گیم‌پلی جذاب، طراحی زیبا و تبلیغ و بازاریابی صحیح برای دیده شدن و جذب کاربران بیشتر است. اما شاید بتوان گفت در میان این عوامل بحث بازاریابی و تبلیغات تاثیر بیشتری در طی شدن مسیر موفقیت یک بازی داشته باشد. چرا که باعث دیده شدن بازی توسط مخاطب می‌شود. ساختار حمایتی همگرا این هفته در ادامه سلسله برنامه‌های گفتگویی خود در صفحه اینستاگرام مهمان شرکت یکتانت به عنوان پلتفرم تبلیغات آنلاین در ایران است تا خدمات آنها در زمینه بازاریابی و ارائه مشاوره خدمات انتشار را بهتر معرفی کند.

راهکارهای بازاریابی و جذب کاربر بیشتر برای بازی‌های موبایلی

مارکتینگ بازی‌های موبایلی را از کجا شروع کنیم؟ این سوال و پیدا کردن راهکارهایی برای جذب کاربر بیشتر برای بازی‌ها یکی از اصلی‌ترین چالش‌های بازی‌ سازان در ایران است. مدرسه گیم دیزاین رایمون در چهارمین دوره از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود با موضوع بررسی مسائل و چالش‌های مختلف در صنعت بازی ایران این بار سراغ موضوع بازاریابی و اهمیت آن رفته است.

پای بازی‌های جدّی چطور به کتاب‌های درسی باز شد؟

صنعت بازی ایران این روزها با یک اتفاق و خبرِ خوب در معرفی بیشتر تلاش‌های انجام شده توسط بازی‌سازان به‌خصوص بازی‌سازان درحوزه بازی‌های جدّی میان خانواده‌ها و البته جمعیت دانش‌آموزی کشور همراه شده است؛ یعنی اگر همین الان کتاب‌های «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان را ورق بزنید، لابه‌لای فصل‌ها و درس‌های آن رمزینه‌هایی (QR Code) را می‌بیندکه با اسکن کردن‌شان جذابیت‌های انجام یک تمرین آموزشی در قالب یک بازی جدی پیش چشم‌تان قرار می‌گیرد.

افزایش کاربران فعال یک بازی ایرانی با «کتاب‌بازی»

رویداد «کتاب‌بازی» از فردا و همزمان با عید سعید فطر آغاز می‌شود. این رویداد در راستای ترویج فرهنگ کتابخوانی و آشنایی بیشتر کاربران بازی‌های ویدئویی با مفاهیم و اطلاعات عمومی و کاربردی، از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور برگزار می‌شود.