برچسب بوده

بی‌خبری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از اجرای طرح توزیع بازی‌ها در مدارس

٠٩ مهر ١٣٩٣ گروه فضای مجازی: قائم مقام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بنیاد از اجرای طرح توزیع بازی‌های رایانه‌ای در مدارس توسط اتحادیه انجمن‌های اسلامی دانش‌آموزان بی خبر بوده است.حسن کریمی‌قدوسی، قائم‌مقام بنیاد ملی ‌بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با…

بازی موبایلی «دنده دو» توسط شرکت فن‌افزار منتشر شد

١٨ اسفند ١٣٩٤ دپارتمان انتشار شرکت فن‌افزار، بازی موبایلی «دنده دو» که توسط گروه «ارکا» ساخته شده را منتشر کرد. این بازی در سبک مسابقه‌ای بوده و از گرافیک بسیار خوبی بهره می‌برد.در این بازی که بر پایه مسابقات درگ…

بازی‌های غیرمجاز به‌صورت آشکارا در تهران عرضه نمی‌شود

٠٢ مرداد ١٣٩٥ خسرو کردمیهن روز شنبه در گفت وگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا افزود: خوشبختانه با همکاری مراجع انتظامی و قضایی، شاهد پاکسازی ملموس مراکز توزیع بازی بویژه در شهر تهران بوده ایم و دیگر بازی های غیرمجاز بصورت…

فرصتی طلایی برای بازی سازان ایرانی

٢٩ مرداد ١٣٩٥ مدیر استودیو بازی‌سازی مدریک گفت: ما بازی‌هایی را در ایران تولید و عرضه کرده‌ایم که با موفقیت همراه بوده و الان وقت آن است تا وارد بازارهای جهانی بشویم و از جهتی داریم تلاش می‌کنیم تا با…

فرصت استثنایی معرفی بازی‌های جدید در اختتامیه جشنواره

٠٩ بهمن ١٣٩٥ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همواره در تلاش بوده است تا جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران را از هر نظر ارتقا داده و آن را به استانداردهای یک جشنواره بین‌المللی بازی نزدیک کند. از همین‌رو بخش‌های مختلفی به ششمین…

بازی‌های «پلی‌استیشن ۴» و «اکس‌باکس وان» فاقد هولوگرام از بازار جمع‌آوری می‌شوند

٠٣ ارديبهشت ١٣٩٦ تمامی بازی‌های اصلی و وارداتی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ (PS4) و اکس‌باکس وان (Xbox One) که بدون هولوگرام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای عرضه می‌شوند فاقد وجاهت قانونی بوده و از سطح بازار سراسر کشور جمع‌آوری خواهند شد.این فروشندگان…

لبخند رضایت غرفه‌داران خارجی از حضور در رویداد TGC 2017

١١ مرداد ١٣٩٦ در قسمت قبلی این سری گزارش، نظر شرکت‌کنندگان داخلی را مورد بررسی قرار دادیم. بر آن اساس مهم‌ترین دلیل حضور شرکت‌کنندگان داخلی در تی‌جی‌سی، ارتباط با ناشران بین‌المللی بوده است. حال همان سوال‌ها و نظرسنجی‌ها از تعدادی…

نگاهی به نقش موثر بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و یادگیری

٢١ آذر ١٣٩٦ بسترهای جدید یادگیری، همواره از دغدغه‌های مهم و اساسی پژوهشگران بوده‌اند. در مبحث آموزش، یکی از مهم‌ترین و تاثیرگذارترین موارد، بستر و یا به عبارتی فراگیرتر، محل یادگیری بوده است. بازی‌های رایانه‌ای به عنوان بستری فعال و…