برچسب به

بسیاری از مخاطبان با تولیدات داخلی گیم آشنا نیستند

١٧ شهريور ١٣٩٢ کارگردان با سابقه سینما با یادآوری اینکه صنعت گیم همچون سینما تابع استاندارد مشخص در عرصه‌های مختلف نظیر تولید است، گفت: تولیدات ایرانی حوزه گیم می‌بایست به موقع در اختیار مخاطب قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد…

بازی‌های ویدیوئی عملکرد مغز سالمندان را بهبود می‌بخشد

٢٠ شهريور ١٣٩٢ نتایج جدید تحقیقات محققان نشان داده است که انجام بازی‌های ویدیوئی مانند ماشین بازی به بهبود قوه ادراک سالمندان کمک می‌کند. در این مطالعه، داوطلبان ماشین‌های انتخابی را در مسیرهای باریک و علائم مختلف و پراکنده هدایت کردند.…

«بازی سال» صنعت گیم ایران معرفی می‌شود

بازی های خیابان های خونی ، عشق و نفرت، قهرمان ما، بیداری: خاکسترهای سوزان، شکارچی سیاره،  فریاد آزادی: تنگستان ، آقای هت،  جاده های نبرد، تراتئون، مبارزه در خلیج عدن: مدار ده درجه ، صدای فراموش شده، زمین 2124 ، تله ران، راه عنکبوتی ، فانوس ، مفت خورها، مچتریا، ماجرای آوا، تپ تپ گلکسی، کلاه قرمزی، تخم مرغ اوه، گیلمو، ماشین نابودگر ، مزرعه شادی، آسمان دژ3، شهرنشینان و گرز در فهرست نامزدهای برتر بخش های مختلف جشنواره بازیهای رایانه ای جای دارد.

الگو سازی مناسب برای مخاطب در تولیدات گیم ضروری است

٠٦ مهر ١٣٩٢ مدرس رشته ارتباطات با بیان اینکه مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای نیازمند الگوی مناسب در استفاده از گیم هستند گفت: سواد رسانه‌ای به مخاطب بازی‌های رایانه‌ای آموزش داده شود.وی یادآور شد: بازی های رایانه ای و صنعت انیمیشن به…

افزایش قدرت یادگیری با ابزار «گیم» در حوزه آموزش عمومی

٠٩ مهر ١٣٩٢ توجه به مقوله آموزش عمومی و تلاش برای ارتقای فرهنگ فردی و اجتماعی بوِیژه در گستره شهری از رویکردهای اساسی جوامع برای دستیابی به  فضایی سالم  با  شهروندانی آگاه به شمار می رود.اهتمام برای تحقق رویکرد یادشده…