برچسب به

افزایش رشد بازارهای کامپیوتری طی سال‌های ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۸

مدیر استودیو مکعب مشکی با اشاره به وضعیت فروش بازی‌های کامپیوتری پیش‌بینی کرد که رشد بازی‌های کامپیوتری طی سال‌های ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۸ سرعت خود را افزایش دهد، چراکه رشد استیم به عنوان پلتفرمی در میان بازیکنان جهانی به ویژه در کشورهای در حال توسعه هنوز وجود دارد.

مدیران فرهنگی و اجتماعی کشور با بازی‌‌های رایانه‌ای بیگانه‌اند

قائم مقام موسسه ناجی هنر پیشنهاد کرد که برگزاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به سمتی حرکت کند که از مدیران جهت حضور در نمایشگاه دعوت شود تا با ایجاد محلی برای بازی مدیران، جریان مالی در بخش دولتی به سمت بازی‌های رایانه‌ای برقرار شود، چراکه این موضوع منجر به رشد و توسعه صنعت بازی خواهد شد.

۷۰ درصد تیم‌های بازیسازی به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند

شهریار ازهاریان فر، از سازندگان بازی «آمیرزا» با بیان اینکه ۹۸ درصد تیم‌های بازی‌سازی نمی‌توانند با هم ارتباط موثر داشته باشند، گفت: ۷۰ درصد این تیم ها به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند.