برچسب به

بازی‌های‌رایانه‌ای بستر مناسبی برای ارائه پیام‌های آموزشی و ترویجی است

معاون امور جوانان وزارت ورزش و جوانان در آیین اختتامیه چهارمین جایزه بازی‌های جدی که به صورت آنلاین برگزار شد با اشاره به اینکه یکی از اتفاقات خوب پیش آمده در این معاونت مبنی برحضور در عرصه بازی‌های رایانه‌ای برای انتقال پیام‌های آموزشی و ترویجی به مخاطبان کودک، نوجوان و جوان کشور است، از بازتاب خوب این اقدام خبر داد.

کوییز آو کینگز 5 ساله شد

5 سال پیش که قدم به بازار بازی ایران گذاشت و نامش به عنوان یک بازی ایرانی در ژانر دانستنی‌ها مطرح شد، شاید خیلی‌ها انتظار نداشتند آن‌قدر پرطرفدار شود که جزء چند بازی پرمخاطب ایرانی قرار بگیرد. اما این اتفاق افتاد و حالا «کوییز آو کینگز»، به عنوان یک بازی ایرانی بیش از 20 میلیون کاربر ثبت شده دارد.

آموزش مبانی بازی‌سازی در شبکه دانش‌آموزی شاد

از آغاز به مدرسه بازی‌سازان فردا در شبکه آموزشی شاد چند هفته‌ای است که می‌گذرد. مدرسه‌ای که با اقدام مشترک انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و وزارت آموزش و پرورش در خصوص آموزش بازی‌سازی در سطح ملی برای تمام دانش آموزان بخصوص  مقطع سنی زیر 16 سال رونمایی شد تا محتواهای آموزشی تهیه شده در انستیتو ملی بازی‌سازی به مرور از طریق کانال بازی‌سازان فردا در اختیار دانش آموز عضو این کانال  در سراسر کشور قرار گیرد.

مرور تجربه‌های یک بازی‌ساز و موفقیت‌های یک بازی

یکی از راه‌های رسیدن به موفقیت در صنعت بازی استفاده از تجارب دیگران است. برای همین گرفتن مشاوره و صحبت با آدم‌های باتجربه در این صنعت می‌تواند خیلی به بازی‌سازهای تازه‌ کارکمک کند. یکی از باتجربه‌های این حوزه در صنعت گیم ایران امروز مهمان گفتگوی زنده اینستاگرامی در صفحه همگرا است تا با انتقال دانش و تجربیاتش از سال‌های حضور در صنعت بازیسازی ایران راهکارهای خوبی پیش پای بازی‌سازان جوان و تازه‌کار بگذارد.

ثبت نام ترم زمستان_بهار انستیتو ملی بازی‌سازی شروع شد

انستیتو ملی بازی‌‌سازی با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و در فرصتی استثنایی برای دانش پژوهان حوزه بازی‌سازی با ارائه تخفیف 40 درصدی به کلیه شرکت کنندگان ترم جدید، روند ثبت نام کلاس ‌های آموزشی خود را آغاز کرده است.

Jam Nation چه دستاوردی برای تیم‌- شرکت‌های ایرانی عضو همگرا دارد؟

بازار بازی‌های هایپرکژوال به خاطر داشتن بازاری بزرگ‌تر و مخاطبین بیشتر نسبت به سایر سبک‌ها، جایگاه رقابتی جدی‌تری برای توسعه‌دهنده‌ها دارد. یکی از عرصه‌های رقابتی برای توسعه دهنده‌های این سبک بازی‌ها حضور در رویدادهای بین‌المللی که توسط ناشران جهانی برگزار می‌شود، رویدادهایی که هدف شان شناسایی بهترین بازی‌ها برای سرمایه‌گذاری و کسب درآمد از آنها است.

حوزه بازی‌های دیجیتال نیازمند نظام صنفی مقتدر و منسجم است

دبیرکل سازمان نظام صنفی رایانه‌ای کشور و مشاور وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در دیدار با مدیرعامل و شورای معاونین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه این سازمان آمادگی تعامل با بنیاد برای حل مشکلات مرتبط به حوزه بازی و تسهیل‌گری در این بخش را دارد، بر تقویت رشد اقتصادی، هدایت توان علمی و ایجاد نهادهای مورد نیاز پایدار در این صنعت تاکید کرد.

ارائه خدمات ابری به بازی‌سازان عضو همگرا

اگر یک تیم یا شرکت بازی‌سازی بخواهد در بحث انتشار بازی موفق باشد، نیاز به یک صفحه معرفی در اینترنت خواهد داشت. البته نیازهای یک تیم یا شرکت بازی‌سازی فقط با داشتن یک صفحه معرفی اینترنتی برطرف نخواهد شد و داشتن یک دامنه و هاست پرسرعت و مقرون به صرفه یکی از نیازهای اساسی برای آنها خواهد بود.