برچسب به

هویت اساسی‌ترین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای در کودکان و نوجوانان

٠٨ اسفند ١٣٩٤ کودکان و نوجوانان نسبت به سایر اقشار، تأثیرات بیشتری از بازی‌های رایانه‌ای می‌گیرند. اساسی‌ترین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای که در رفتار فردی و اجتماعی کودک و نوجوان نمود عینی دارد، موضوع هویت است.طی این جلسه که به گفت‌وگوی…

«مگنیس» برنده غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده منتشر شد

٠٨ اسفند ١٣٩٤ بازی موبایلی «مگنیس» ساخته استودیو «راسپینا» است، استودیویی که یکی از بهترین بازی‌های ایرانی به نام «ارتش‌های فرازمینی» را در کارنامه دارد.این بازی توسط استودیو «پاییزان» منتشر شده است، استودیویی که با تمرکز بر روی بازی‌های موبایل…

بازی‌های رایانه‌ای تبدیل به رسانه شده است

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مسئول مرکز برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی سازمان فناوری اطلاعات گفت: بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند ابزاری برای ارتقا و فرهنگ‌سازی به شمار آیند و ورود دانشگاه به این عرصه از نگاه حاکمیت از کارهای مدبرانه به شمار می‌رود.وی افزود:…

علاقه‌مندان به بازی‌های مسابقه‌ای، منتظر بازی موبایلی «دنده دو» باشند

٠٨ اسفند ١٣٩٤ «دنده دو» از سری بازی‌های مسابقه‌ای است که برای پلتفرم موبایل توسط تیم «ارکا گیمز» توسعه داده شده و قرار است «فن افزار شریف» به عنوان یک شرکت نام‌آشنا، نقش ناشر را برای این بازی ایفا کند.در…

بازی «پایان گمراهی» در راستای مقابله با تهاجم فرهنگی تولید شد

٠٨ اسفند ١٣٩٤ داستان بازی در مورد پسر جوانی به اسم پژمان است که از طریق شبکه‌های اجتماعی با دختری به نام سارینا آشنا می‌شود، سارینا او را به یک پارتی شبانه دعوت می‌کند. در این مهمانی پژمان تحت تاثیر…

خبرگزاری ایرنا، میهمان نشست تخصصی کارشناسان بازی‌های رایانه‌ای

١١ اسفند ١٣٩٤ بازی‌های رایانه‌ای امروزه به عنوان یکی از تاثیرگذارترین ابزارهای اوقات فراغت و آموزش با توجه به دغدغه ها، چالش ها، آسیب ها و موضوع درآمدزایی آن، بنظر می رسد حمایت های جدی مسئولان از این صنعت و…

اولین تیزر از فیلم مستند «ماجرای بازی‌سازی مستقل در ایران» منتشر شد

١٦ اسفند ١٣٩٤ ساخت اولین فیلم مستند در حوزه بازی‌های ویدئویی کشورمان با نام «در بهشت احتمالات از دست رفته: ماجرای بازی‌سازی مستقل در ایران» به اتمام رسید. این فیلم بلند مستند به کارگردانی «متین ایزدی» با هدف نشان دادن…