برچسب بهشتی
جشنواره مسابقات پژوهشی، ادبی، رسانه، فضای مجازی و بازی های رایانه ای
٢٢ تير ١٣٩٣ جشنواره مسابقات پژوهشی، ادبی، رسانه، فضای مجازی و بازی های رایانه ای دانش آموزان دوره متوسطه سراسر کشور در اردوگاه شهید بهشتی( باغ ابریشم) اصفهان برگزار می گردد .شایان ذکر است؛ ستاد اجرایی برگزاری این جشنواره در…
ایده های نو در صنعت بازی سازی به میدان آمدند
٢٥ اسفند ١٣٩٣ رقابتهای استارتاپ ویکند که از روز چهارشنبه 20 اسفند ماه در پنج دانشگاه صنعتی شریف، صنعتی امیرکبیر، تهران، علم و صنعت ایران و شهید بهشتی آغاز شده بود، روز جمعه 22 اسفند ماه به کار خود پایان…
حضور انستیتو ملی بازی سازی در یازدهمین جشنواره پروژههای دانشآموزی تبیان
٠٨ ارديبهشت ١٣٩٥ انستیتو ملی بازی سازی به عنوان تنها مرکز آموزشی تخصصی ساخت بازیهای ویدئویی در کشور، در یازدهمین جشنواره پروژههای دانشآموزی تبیان واقع در مرکز همایشهای بینالمللی دانشگاه شهید بهشتی در تاریخ 9 تا 10 اردیبهشت ماه میزبان…
رویداد تجربه بازیسازی GDX01 در انستیتو ملی بازیسازی برگزار شد
١٦ شهريور ١٣٩٨ رویداد انتقال تجربه بازیسازی با حضور شرکت آوا گیمز در محل شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) برگزار شد.در این نشست هر یک از اعضای تیم فانوس، تجربیات خود در حوزه طراحی هنری، برنامه نویسی، طراحی بازی و…
اعتبارسنجی و میزان تاثیرگذاری بازیهای جدی بررسی آزمایشگاهی میشود
مدیر آزمایشگاه بازیسازی رایانهای دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی با مدیر انستیتو بازیسازی بنیاد از روند فعالیت این آزمایشگاه و ایجاد انگیزه در میان دانشجویان و علاقهمندان به حوزه بازی گفت.
فراخوان جذب پیشنهاد برای راهاندازی سامانه آزمایشگاهی حکمرانی اقتصادی براساس الگوی بازی دموکراسی
مدرسه حکمرانی شهید بهشتی در نظر دارد سامانهای آزمایشگاهی با بهرهگیری از الگوی بازی دموکراسی راهاندازی کند و به همین منظور طی فراخوانی از تمام شرکتها، سازمانها و مراکز فعال در حوزه بازیسازی رایانهای و هوش مصنوعی دعوت کرده تا پیشنهادی خود را برای راهاندازی این سامانه ارائه دهند.
آشنایی اساتید و دانشجویان دانشکده «آموزش پزشکی و فناوریهای یادگیری» با کارکردهای حوزه سلامت و درمان بازیهای رایانهای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای میزبان جمعی از اساتید و دانشجویان دانشکده آموزش پزشکی و فناوریهای یادگیری دانشکده علوم پزشکی شهید بهشتی بود. آنها در این بازدید در جریان فعالیتهای این بنیاد در بخشهای مختلف آموزش، پژوهش و نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای قرار گرفتند.
